《真三国无双4特别版》:这款三国题材游戏当下热度颇高,场景还原十分逼真,能让玩家更沉浸式地感受三国时期的战争风貌,操作门槛很低,哪怕是刚接触的新手玩家也能很快熟练掌握,几乎没有上手难度,喜爱三国相关内容的玩家不妨来试试《真三国无双4特别版》!
真三国无双4特别版指南
1、无双觉醒:按下N键即可触发觉醒状态,当无双槽积攒完毕后,角色的攻击力与移动速度都会得到提升,同时不会被普通攻击打出硬直,作战能力会得到大幅度强化。
2、坐骑操控与马上作战:按下空格键即可上马,骑乘马匹状态下按J键可打出普通攻击,按K键能将敌人直接击退击飞,按L键释放无双乱舞(该操作需要无双槽处于全满状态才可触发)。如果是骑乘大象的状态,按J键可把敌人挑至半空,按K键能施展震地范围攻击,按L键可以释放象专属的无双技能,能为战斗搭配提供更多不同的选择空间。
3、个性化按键配置:玩家能够前往设置界面调整按键排布方案,比如选用WASD操控移动,用JKL来释放攻击动作,Shift键实现防御功能,N键激活觉醒状态,Ctrl键射出弓箭,空格键完成跳跃动作,以此匹配自身的操作偏好。
4、丰富多元的攻击搭配体系:涵盖轻击、连续击打、挑空浮空、击退吹飞以及大范围覆盖攻击等多种攻击形态,角色在跳跃过程中还能释放蓄力类攻击,进一步提升战斗过程的策略选择空间与玩法丰富度。
5、拼刀操作要领:和敌方武将近身对峙进入拼刀状态时,快速连续敲击J键完成拼刀对抗,这一环节十分考验玩家的反应快慢与手速操作水准。
6、无双招式释放:当无双能量条积攒至满值时按下L按键即可触发无双攻击,该招式可衔接在连招流程中使用,或是用来强行解除自身当前的硬直状态,招式释放全程角色会进入无敌判定,是对战里逆转局势的核心手段。
7、究极无双乱舞:角色血量见底触发红血状态后,无双槽会进入闪烁状态,此时按下L键即可触发该招式,攻击附带炎属性伤害;也可以通过装配真乱舞书道具,完全不受剩余体力条件限制,直接释放出威力更强的攻击招式。
8、激·无双乱舞:当处于双人同行状态,或是和己方护卫武将近身相邻时,只要无双槽积攒至满值即可触发该招式,攻击附带雷属性加成,伤害输出的威力相较常规招式更为强劲。

真三国无双4特别版介绍
1、找到对应设置界面,把分辨率参数调至更低水平,同时停用阴影、动态模糊、抗锯齿这类非必需的画面特效。
2、进入设置界面后找到帧率限制相关选项,把帧率数值限定在一个符合使用场景的合理区间内。
3、确保显卡、声卡、网卡等硬件的驱动程序是本。
真三国无双4特别版玩法
一、状态和招式名词解释
【常规受击硬直】:专门指站在地面上时,遭到不属于「结末式」范畴的攻击命中后进入的状态。
【小型空中漂浮硬直】:专门指角色处于空中状态时,遭到不属于「结末式」的■类攻击命中后,进入的特殊受击状态。
【常规浮空状态】:仅表现为角色向空中飞出或向上飞起的基础状态。如果是从地面触发进入该状态,角色会先在地面弹跳一次,抵达腾空最高点之后才能执行受身操作;要是从空中状态转入该浮空状态,角色在浮空抵达最高点的瞬间就可以直接完成受身动作。
【旋转浮空】:以处于浮空状态的角色脊椎为轴心持续转动的浮空形态。该状态不管是在空中触发还是在地面生成,都必须在地面弹跳两次,从第二次弹起所能抵达的最高点位起,才可以触发受身机制。要留意的是,角色处于旋转浮空状态时如果遭到攻击,通常情况下就会直接切换为「普通浮空」状态。
【旋身浮空】:以腰胯部位作为横向转轴,让躯体沿纵向完成类似电扇扇叶转动轨迹的腾空飞起动作,这类浮空机制并未在354M版本里实装,主要登场于Z5M版本,其核心属性和[旋转变向浮空]完全一致,此处只是顺带着补充说明。处于旋身浮空状态时受到攻击,同样会直接切换回[基础常规浮空]状态。
所谓刚体状态,指的是角色在承受普通攻击类招式时,不会触发受击硬直的判定机制,虎牢关场景中的吕布就处于这类特殊状态下。
【式】是构成[招]的最基础单元。一套完整招式里的每一个单独动作,就对应一[式]。举个例子:星彩的一套完整C3总共有六式,她的全套C4则一共有五式。
【招】与【完整招式】:包含一套[收尾动作]的完整连贯连击组合就被定义为一[招]。举个例子:一套完整的非进化六方攻击属于一招,一套完整的C3连击也属于一招这类情况。需要特别留意的是:部分蓄力攻击需要持续连按△按键才能打出完整形态,形成一个[完整招式],要是只按一次△的话,会出现两种不同的状况:
1.省略部分中间阶段,直接打出收尾招式,整套动作依旧属于完整连招范畴(典型例子如吕布的C6与C3招式);
2.招式在中间阶段就收住、不打出收尾招式的话,这就是一套不完整的招式。在这套未完成的招式之后接续使出的任意动作,都属于这一套招式的组成部分,直到出现【收尾招式】让整套招式补全,之后再使出的动作才会被算作下一套招式(比如魏延的C6招式机制就是如此)。换句话说,只有带收尾招式的招式,才称得上是【完整招式】。
【终结招式】:整套连招里的最后一段招式。通常都附带气绝、击退击飞、挑空、空中系眩晕这类效果。常规情况下,「终结招式」命中对手后,不会触发「普通受击硬直」和「小幅浮空」这两种受击状态。353M和352M版本里还存在特殊例外情况,但354M版本不存在这类特例。
【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。
【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。
【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。
【地面系硬直眩晕】:属于STUN状态的其中一类,处于该状态下时再遭到攻击也不会触发受身浮空效果,在35系列作品里的表现形式统一为后仰失衡(Z5M版本里还额外存在前倾失衡的表现类型)。在354M当中,[地系スタン]的触发场景仅有两种:1.自身出招击中对方的[招架判定]模块;2.武器角力比拼落败。除此两类情况之外,其余所有触发的眩晕状态都属于[天系スタン]。
【天系眩晕】:两类STUN状态中的一种,实际表现为角色身体后仰、站立不稳的动作,处于该状态下时如果再次受到攻击命中,就会直接进入浮空状态。
【虚弱倒地】属于一类特殊倒地形态,具体表现为两种倒地情形:一是人物向前跪倒后顺势倒地,比如被祝融的无双技能命中时的状态;二是人物身体先摇晃两下再倒下,比如被张角的JC招式命中后的情况。它的核心特性为:处于[虚弱倒地]状态时,如果被普通攻击招式命中,就会转为[一般浮空]状态;但要是后续命中的依然是可以触发[虚弱倒地]效果的招式,那么人物就会持续保持[虚弱倒地]的状态。除此之外,[虚弱倒地]并不属于浮空判定范畴,因此后续衔接的招式不会出现威力衰减的情况。
【后仰倒地】:人物整个人直挺挺往后摔落至地面(比如:遭董卓C6招式或是凌统C4招式命中时就会触发)。该状态下无法触发受身机制,要是在动作过程中被击中,就会转成[常规浮空]状态。
同一套招式可对敌方造成多段打击。这类招式的核心特质在于,即便攻击由多段伤害组成,所有判定仍被视作同一时间生效,完全不会改动这套招式本身的基础属性。举个实际例子:凌统的第五下普通蓄力攻击,在地面阶段命中敌方时,敌方会进入「转动浮空」状态;如果这招直接命中空中的敌方,敌方则会进入「一般浮空」状态。可要是站在地面的敌方被这招同时命中2段伤害,最终状态依旧是「转动浮空」,并不会被判定为第二段伤害是在第一段伤害把敌方打至浮空状态后才命中的——要是按后者的判定逻辑,敌方本该进入「一般浮空」状态才对。
【究极必杀型招式】的威力远超同类别招式的特殊招式,举个例子:太史慈与庞德的C5招式。这类招式原先仅在Z5M里登场,后来在354当中也有出现。
【出招霸体强度】当敌方单位命中该角色、且该角色自身已出现体力损耗的情况下,该角色所释放的招式依旧不会被打断的专属能力属性。
【招架触发判定】当角色的招式处于特定帧数区间时,敌方单位(绝大多数为普通小兵)发动攻击命中该角色,会触发清脆的“叮”的碰撞音效,该机制会让发起攻击的小兵非但没能成功命中目标角色,自身反倒直接进入[地系スタン]状态的特殊效果机制。
【四项下盘特性动作】具体包含小跳、滑步、单足支撑、踮脚这四类动作,核心特征是受到击打时角色会直接进入浮空状态,用一个精准的词来总结就是「下盘不稳」。这类动作机制的安全性极差,哪怕是处于觉醒状态下,受到攻击依然会被直接打至浮空。
二、354专有特定charge技表现形式解释
除另有说明外,后续提及的“中者所处状态”均指代敌方处于地面位置的情况。若对战对象处于空中且未加特殊标注时,统一默认为[常规浮空]状态,该状态下浮空至最高点时可执行受身操作。
【击】很一般的武器攻击。
【烟雾喷吐类招式】典型代表是许褚、张角、张飞等角色的C1招式,效果呈现为蓝色烟雾呈扩散状散开,被命中的目标会直接[倒地]。除此之外,这类招式的出招阶段霸体优先级极高,除了无双技能和蓄力攻击的收尾招式之外,其他任何攻击都没法将其中断。
【突发风系招式】这类招式以月英、甄姬、貂蝉等角色的C5动作为典型代表,视觉呈现效果为自地面陡然扬起的一股气流,被命中的目标会进入「旋转浮空」的状态。
【旋风效果】该特效以庞统、张辽、甘宁等角色的C6招式为典型代表,触发后画面中会浮现出一道龙卷风,被其命中的目标会直接进入[吹飞]状态。
【飓风类型招式】以赵云、貂蝉、关羽等角色的真无双最终式为典型代表,释放时呈现出覆盖范围极广的风暴特效,不管受击目标处于地面状态还是空中状态,被击中的单位都会触发「旋转浮空」的受击判定。
这类震地招式以孟获、张飞、庞德等角色的五方重击为典型代表,出招时画面会呈现地面涌起震波的特效,实际生效的判定区域要比视觉光影覆盖的范围稍小,同时判定的触发高度非常低,被击中的目标通常会进入浮空状态。
【裂破类招式】这类技能以曹操、刘备、孙坚、孙权、袁绍等角色的C5招式为典型代表,触发时的视觉表现为地面迸发出爆裂气劲,实际生效的判定区域比画面呈现的光影范围更广,同时判定的高度阈值也偏高,被命中的目标会进入常规浮空状态。其中孙权与孙坚的该类招式附带炎属性,其余角色的对应招式属性则会随所装备的玉属性发生变化。
【爆焰裂破】为甘宁C5、凌统C6的专属招式,本身附带炎属性,判定覆盖范围比常规的[裂破]更广,被击中的目标会进入[转动浮空]状态。
【电闪裂破】是吕布C5招式的专属效果,判定覆盖范围和常规的普通[裂破]基本一致,被该效果命中的目标会进入[一般浮空]状态。
【疾风裂破】是曹丕C5的专属招式,它的判定覆盖范围比常规的[裂破]更广,被该招式命中的目标会进入[转动浮空]状态。
【风雷裂破】是典韦C5招式的专属效果,它的判定覆盖范围比常规的普通[裂破]要更广,被该效果命中的目标会进入[转动浮空]状态。
【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。
这类招式的典型代表是星彩、左慈与魏延的C5,表现形式为朝前方发出飞行类攻击特效,攻击判定的距离很远但覆盖范围偏窄,被命中的目标会进入「转动浮空」状态。除此之外,该招式对处于常规状态的敌方具备破防作用,不过面对处于觉醒状态的敌将时,无法突破其防御会被成功格挡。
【瓦解】是诸葛亮C3招式的专属效果,命中目标后会触发天系眩晕状态,同时附带破防作用。
气球类招式弹丸以诸葛亮、周瑜、司马懿、左慈等角色的C1,以及曹丕的C10作为典型代表,不同色彩的气球弹对应不一样的属性:红色对应炎属性、蓝色对应冰属性、黄色对应阳属性、灰白或暗色调的红色对应阴属性、绿色则是无属性。唯独绿色的无属性气球弹具备积攒无双槽的效果。被这类弹丸命中的目标会进入普通硬直状态,绿色气球弹属于特殊情况,被它击中的敌人会陷入小幅浮空状态,命中绿色弹丸可以积攒无双值,其余几种属性的气球弹都没有积攒无双的相关效果。
【音波气球弹】甄姬C1招式专属持有,作用效果和绿色气球弹完全一致,唯一区别是不会积攒无双值。
【爆炎类攻击】以孙策的C5招式、关平的C6招式等作为典型代表,视觉呈现为爆炸效果,本身就附带炎属性,被命中的目标会进入「转动浮空」状态。
这类箭矢的典型代表包括黄忠的C1招式箭矢、黄忠C3招式的前三支箭矢,以及夏侯渊C1招式的前三支箭矢,净炎火矢与冰结冻矢这两类箭矢也属于该范畴,被这类箭矢命中的目标会进入普通硬直状态。
【光矢】这类招式以黄忠C3的收尾动作、夏侯渊C1的收尾动作为典型代表,净炎火矢与冰结冻矢对其能够生效,被命中的目标会进入[气绝]状态。
【地属性光刃招式】典型代表为貂蝉的C6、曹仁的C3,出招时呈现出飞旋流转的刀光特效,被命中的目标会陷入[气绝]状态。
【天系光刃】这类招式以张辽、陆逊、凌统等角色的JC技能为典型代表,招式的视觉表现和前述内容一致,被命中的目标会进入[吹飞]状态。
【天系震地招式】以吕布的C6为典型范例,动作表现是猛地轰击地面进而触发地震效果,被击中的目标会进入[吹飞]状态。
【地属性范围砸地招式】以张飞、董卓这类角色的C6招式为典型代表,画面表现和前文一致,被命中的目标会直接[栽倒在地]。
这类攻击的典型代表包含诸葛亮的无双与跳蓄力攻击、司马懿的无双招式,以及左慈的第四下蓄力攻击。发动时的视觉呈现为一道光束径直射出。其中属于无双类型的光束命中目标后,会使受击方陷入虚弱倒地状态;蓄力类的光束击中对手后,会让对方进入气绝僵直状态;而诸葛亮的跳蓄力光束命中目标后,只会造成普通的受击硬直效果。
【震之光圈】的典型释放形式包括吕布、张飞、关平的C3招式,以及刘备、袁绍的C6招式等,触发后画面会呈现出蓝色光圈效果,被命中的目标会触发[天系スタン]状态。
【击之光圈】这类特效的典型代表是张飞、吕布、曹仁等角色的真无双终结招式,呈现为明黄色的光圈效果,被命中的目标会进入[吹飞]状态。
【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者[吹飞]。
【击出光圈】(全新推出!)马超马上冲刺招式,马超与庞德的马上合体无双收尾招式,被击中的目标会进入[常规硬直]状态。
【压制光轮】(全新上线!)骑大象角色专属效果,命中目标后使其进入[气绝]状态。
【太极图】司马懿真无双终结招式专属,白色太极图,命中目标后触发[吹飞]效果。
【巨型突进火球】这类招式的典型代表是张辽、姜维等人的真无双终结技,施展后会呈现出巨型火球向前猛冲的画面,被命中的目标[通常会进入浮空状态]。
【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。
【雷电降临】以孙权、大剑角色、细剑角色等的真无双终结招式为典型,效果表现为画面里环绕四周的一圈雷电,被命中的目标会进入[击飞]状态。
音属性攻击:属于甄姬C6与JC招式的专属效果,触发时画面会呈现音波特效,被C6命中的目标会陷入气绝状态,被JC命中的目标则会触发普通硬直效果。
【喷火类招式】这类招式的典型代表包括张角的JC、C4、C6、无双技能,以及左慈、大乔、祝融的JC动作,视觉呈现为喷涌出的火焰或是火球,敌方单位初次命中该类招式时会触发「虚弱倒地」状态,后续若再度被同招式命中则会转为「吹飞」效果。
【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。
这一招是关平真无双收招阶段的专属招式,名为斩击破,释放时画面会呈现出一道巨型气浪向前推进,被气浪命中的目标会直接进入吹飞状态。
【浮空弹】以诸葛亮、司马懿、庞统的5级技能为典型,技能特效是投射出一枚球体,被命中的目标通常会进入浮空状态。
【寒冰气浪】妖术师C1专属技能,本身附带冰元素属性,被命中的目标如果没有触发冻结效果,就会进入[普通硬直]状态。
真三国无双4特别版内容
1.各位玩家能够化身三国时代的知名武将,顺着剧情指引的各类任务开启精彩纷呈的冒险与探索旅程。
2.在该游戏当中,玩家能够无拘无束地游历三国的广袤疆土,既可以和其他玩家展开对战较量,也能携手组队协作,一同完成各类任务。
3.类型丰富、形式多样的副本玩法与专属活动内容,玩家既可以通过攻克各类副本关卡,也能通过参与不同主题的特色活动,获取装备、各类稀缺资源等十分丰厚的游戏奖励。
4.当中加入了休闲化的设计内容,使得玩家能够在节奏紧凑、事务繁多的日常生活里舒缓紧绷的情绪,尽情体会其中独有的趣味。
真三国无双4特别版推荐理由
1、各位玩家能够在《真三国无双4》这款游戏里化身三国时代的知名武将,跟着对应的剧情指引完成各类任务,展开各式各样的冒险与探索体验。
2、在该游戏里,玩家能够无拘无束地游历三国广袤的疆域,和其余玩家展开对战、组队协作,一同完成各类任务。
3、游戏内设置了种类繁多、玩法各异的副本与特色活动,玩家通过攻克不同难度的副本关卡、参与各类趣味限时或常驻活动,就能拿到装备、各类养成资源等实打实的丰厚收益。
4、当中加入了休闲相关的设计内容,使得玩家能够在日常繁忙的生活状态里舒缓紧绷的情绪,体验到其中的趣味。
5、对武将进行培养后,玩家便能强化武将的各项实力,组建出拥有强悍战力的队伍。
6、中还有丰富的社交系统,玩家可以结交好友,在中互相帮助,共同成长。
详细信息
- 文件大小:1.6MB
- 当前版本:V1.0
5.0分














