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关于我们不断讨伐魔王这件事 v3.28

关于我们不断讨伐魔王这件事 5.0分
好玩990 坑爹4
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事是一款文字策略卡牌小游戏,玩家在游戏里需借助卡牌展开对战,游戏还设计了多样的闯关卡牌角色和技能攻击机制,玩家通过闯关来攻击敌人,凭借自己的决策引导勇者组建小队,助力众神化解各个世界的危机。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 卡牌 放置卡牌手游排行榜 文字
  • 更新时间:2026-10-25 17:36:06
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关于我们不断讨伐魔王这件事是一款文字策略卡牌小游戏,玩家在游戏里需借助卡牌展开对战,游戏还设计了多样的闯关卡牌角色和技能攻击机制,玩家通过闯关来攻击敌人,凭借自己的决策引导勇者组建小队,助力众神化解各个世界的危机。

游戏攻略

1、先把兑换码兑换掉(晶石不要乱花掉)

2、把角色强化里自选神赐强化上

3、去商店买流浪者卡包,开出了魅魔、萌王和力量封印之书~(我把这卡包都买空了才抽到萌王[表情_豹哭],真的太坑了~)

4、开始刷3s

5、萌新只有全知之神姐姐会搭理你(其他神明需要用晶石解锁,萌新手里的石头不多,暂时先不解锁)

6、卡牌选择带萌王、魅魔、封印书

7、神赐选钱生钱

8、难度选3s(4s不让选~)

9、进入酒馆购买一只魅魔(若未成功买到,就退出并重复4至8步骤)

10、继续冒险,查看路线,挑选一条精英关卡数量较多且在后续路段设有酒馆的路线

11、魅魔开始行动,把敌人连同装备一起魅惑过来,人扔到备战区,装备卖掉换成金币

12、当金币积累到1300左右时,前往酒馆购买萌王(若未能成功买到,可选择回档操作)

13、萌王和魅魔刷到史莱姆王的BOSS关卡时,把魅魔放在备战位,让前排只有萌王单独承受攻击来积累能量条,之后萌王就能把史莱姆王吞噬掉啦——这样萌王就拥有史莱姆分裂的能力了。

14、打完boss选个神赐打第二章(神赐随意)

15、第二章里蜥蜴图比较容易打,精灵图的难度会高一些~要是不想打精灵图,可以在第一个酒馆直接退回主页面,通过回档来刷新地图,不回档也可以(需要注意的是,回档会导致新选择的神赐丢失)

16、同第10条(懒~)

17、第二章的主要任务是购买2本2星的力量封印之书,同时购置一些防御类的道具和装备给萌王。

18、同第13条(懒~)

19、同第14条(懒~)

20、第三章里龙王图比较容易打,不死图的难度会大一些~(选择走龙王图)

21、给萌王升星用龙王图(希望全知姐姐给个好用的特性~),魅惑些炮灰存着备战;碰到金龙这类事件时,用萌王配合封印书打过去(能魅惑到就最好了);等封印书卡剩2到3回合启动时,丢进备战里准备打龙王用。

22、萌王、魅魔刷到boss龙王关卡调下位置

23、开始挑战龙王,最终会有三种结果:一是龙王被魅惑后倒戈成为助力,能稳稳通过第四章;二是龙王被萌王吞噬,虽过程波折但也能勉强闯过第四章;三是龙王被击败,那就只能读档重来再打一次啦~

24、魅惑真的是萌新之友(完)

等攒够一定数量的基础特性强化卡,就能尝试其他阵容啦~机械组合、轮回史莱姆、速刷水龙……(要是啥都没有就去刷图,真的太煎熬了~呜呜呜~)

游戏亮点

1、卡牌对战

这款游戏采用卡牌对战的闯关玩法进行设计,让玩家能够体验闯关对战的过程。

2、购买武器装备

玩家能够点击屏幕上的商店来购买所需的武器装备,接着点击开始选择卡牌进行对战。

3、获取奖励金币

游戏里玩家还能通过完成闯关任务来获取奖励金币,接着用这些金币购买所需物品。

玩家测评

本游戏最有意思的地方在于,当发现魅魔和史莱姆的吞噬效果对所有角色都适用时,那种惊喜感尤为突出;此外,第三章的Boss无论是机制设计还是数值设定都很大胆,这种小游戏独有的巧思让人觉得特别有趣。

游戏里的不少boss都有着清晰的优点与弱点,而且这些特质都十分突出,这恰恰是该游戏最具趣味之处。

更新内容

1.竞猜模式下,角色升星上限调整为3星;角色提升的临时属性不得超过永久属性的2倍,且临时防御不能高于永久防御;此外,竞猜模式进入第20回合后,将无法再进行单位召唤操作。

2.修复传奇装备无法触发套装效果的问题(…又进行了一次修复)

3.种族羁绊在战斗过程中不会再出现变动,同时对精灵、恶魔、术士羁绊进行了增强;商人羁绊现在能够对财富神的商店产生影响,此外还修复了不死族羁绊偶尔无法生效的问题。

4.大部分敌人具备的增长xxx临时属性的特性,已调整为依据永久属性进行计算,而非按照当前属性来计算。

5.修复了使用sl功能或角色复活时,道具、装备、金币出现丢失的问题。

6.对炼狱魔火与蚀骨剧毒这两个神赐进行了重新设计,巅峰元素的效果调整为在每回合开始时增加5乘以章节数的元素标记。

7.修复了混乱状态不生效的问题。

8.当前亡灵法师的亡灵升级仅能选择一次,不过奈落魔典新增了一个可选特性“嵌合亡灵”,该特性生效时,所有亡灵单位升星将不再受星级上限的限制。

9.修改了元素化和森罗感应特性。

10.对装备系统进行了重做,如今单位可穿戴的装备栏位与其自身肢体相关联。为史莱姆和蜘蛛种族新增了头部肢体,并对个别单位额外增加或缺少的肢体情况进行了合理化调整。

11.已切实解决传奇装备无法触发套装效果的问题。

12.新增装备强化系统,1级装备最多可强化5次,6级装备最多可强化15次。当强化等级达到8级、12级、15级时,装备将额外解锁属性词条。

13.修复了世界要素在降低敌方属性时,会同时导致自身属性也被降低的bug。

14.增加了21个装备。

15.新增了与但丁相关的剧情内容。当玩家拥有龙王-不灭的但丁或无限混沌龙王-但丁时,第三章的场景将固定为巨龙国度。

16.已切实解决亡灵法师因无来源伤害无法获得奈落魔典点数的问题。

17.已切实解决异星种族特性的深空印记无法正常生效的问题。

18.目前召唤者属于己方单位,即便将单位召唤到对方阵营,该单位仍会保留计划书、魔石所赋予的属性与特性。

此次更新中出现了一个装备bug,目前已完成修复。为了向大家表示补偿,我们准备了1000水晶的兑换码。兑换码是:0423bug

详细信息

  • 文件大小:298.68MB
  • 当前版本:v3.28

游戏截图

  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图1
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图2
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图3
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图4
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图5
  • 关于我们不断讨伐魔王这件事图6
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