杀戮尖塔手机版 V2.3.8
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 杀戮尖塔手机版 杀戮尖塔
- 更新时间:2026-01-29 00:48:32
杀戮尖塔手机版是一款移植自Steam平台的策略卡牌对战游戏。游戏内包含海量卡牌资源,玩家能够自由搭配出各式各样的强力卡组,助力你在攀登高塔的冒险中攻克重重难关。面对各类强大的Boss时,灵活运用卡牌策略才是顺利通关的核心所在。不仅如此,游戏中还有大量带有特殊效果的遗物可供收集与使用,这些遗物能大幅提升你的战斗能力,让你的冒险之旅更加精彩纷呈、充满刺激。
游戏特色
1、经过精心设计的卡牌与遗物系统,助力玩家打造独一无二的爬塔体验。
2、多样化的卡组构建方式,带来丰富的战术变化,随机性十足。
3、融入Roguelike玩法机制,让每一次挑战都能带来新鲜感,关卡内容不会重复。
4、借助不同卡牌的搭配组合来达成连招输出,从而更高效地战胜敌人。
5、丰富多样的玩法搭配紧凑的战斗节奏,为玩家带来充满张力的对战体验。
游戏优势
1、每次探险都截然不同,开启属于你的独特征途
每次踏入高塔,地图的布局都会重新构建。你能够挑选更为稳妥或是更富挑战性的路径,遇到形形色色的敌人,获得各式各样的卡牌与物品,并且迎战风格截然不同的Boss。
2、灵活构筑卡组,百种卡牌随心搭配
游戏里有四位风格各异的角色,每个角色都配备独特的初始卡组,可供选择的卡牌总数超过350张。你得认真斟酌每一张要加入卡组的卡牌,在冒险途中持续调整优化组合,这样才能在战斗里占据优势。
3、抉择影响命运,事件选择至关重要
游戏里设置了五十多个随机事件,它们或许会带来有利的加成,也可能触发棘手的危机,你所做的每一个选择都会对后续的冒险进程产生影响。
4、遗物系统丰富策略维度,提升整体趣味性
丰富的游戏模式搭配极具冲击力的战斗系统,加上卡牌与遗物的精妙设计,令每一次攀登高塔的过程都充满未知变化。卡牌间的联动效果、战术的多元选择以及高度的随机性,让每一局游戏都能带来全新体验,既考验玩家的策略思考,也需要些许运气加持。
5、未知挑战层出不穷,策略与运气缺一不可
游戏里藏着两百多种遗物等你收集,这些遗物能让你的战斗力得到大幅提升。不过想拿到它们可没那么容易,得付出相应的代价,这代价不只是金币,还有可能破坏你牌组的稳定性。
怪物图鉴
盗贼
每次攻击都会从你那里偷走15枚金币。要是两次被偷后还没能击败他,他就会给自己增加6点格挡值,并且在下一回合逃走。要是把他击杀了,就能拿回之前被偷走的钱;但如果让他跑掉了,就得不到战斗奖励里的金币,不过卡牌和药水还是可以获得的。
同伙
通常与盗贼一同出现,行为模式基本一致。
奴隶贩子(蓝)
行动模式:攻击并附加一层虚弱效果。
奴隶贩子(红)
行动模式:攻击并附加一层易伤状态。
大颚虫
行动模式:提升自身3点力量和6点格挡值。
酸液史莱姆(大)
当生命值降至一半以下时,它会分裂成两个小史莱姆,每个小史莱姆的生命值与本体当前剩余血量相等。分裂的优先级最高,会取代原本的行动意图。
行动模式:额外叠加2层虚弱状态;进行攻击,并把受伤牌(此类牌无法打出)置入你的弃牌堆。
酸液史莱姆(小)
由大史莱姆分裂而来。
行动模式:额外附加2层虚弱效果(若目标是灰色史莱姆则改为附加脆弱);进行攻击后,将受伤牌(此类牌无法打出)置入弃牌堆。
虱虫
首次受到伤害时获得7点格挡。
被选者
开局会给你上一个负面状态:每次打出非攻击类的牌,手里就会多一张眩晕牌(这牌打不出去),要是回合结束时这张眩晕牌还在手里,它就会自动消失。
行动模式:普通攻击附带易伤效果;施加3层虚弱状态,同时自身力量提升3点。
神秘术士
行动模式:全体敌人力量增加2点;全体单位恢复16点生命值。
第一勇士
生命值较低时清除所有负面状态并提升攻击力。
行动模式:使自身力量增加2点;额外施加2层虚弱与2层易伤效果;格挡值提升15点,同时获得金属化状态(回合结束时将获得5点格挡)。
觉醒者
觉醒前,你每打出一张能力牌,该牌就会增加3点力量,并且每个回合结束时会回复10点生命值。当它的生命值降为零时便会觉醒,生命值恢复到200点,同时攻击力得到显著提升。
时间吞噬者
每当你累计使用的牌数达到第12张时,它就会提升2点伤害,并且强制终止你的回合。
行动模式:为自身添加护盾。
地精首领
出场时自带两名地精随从。当该角色死亡时,地精们会四散逃跑(也就是说,只要成功击杀首领就能赢得胜利)。
行动模式:全体力量提升3点,同时为地精附加格挡效果;随机召唤新的地精单位。
乐加维林
战斗开启时处于沉睡状态,每个回合结束时可获得8点格挡值。首次承受伤害后会苏醒,但同时进入眩晕状态,该回合无法进行任何动作。要是全程都没受到伤害,那么会在3个回合之后自动苏醒。
行动模式:降低你1点力量和敏捷。
战士流派打法
一、力量战流派
战士流派里,这是最容易成型的类型之一,其特点在于爆发能力强,输出方式直接。
核心卡牌:
燃烧:最稳定的获取力量手段,几乎必抓。
突破极限:力量战的核心输出卡,只要存在力量来源,其优先级就会非常高。
活动肌肉:0费优势明显,尤其适合早期积累力量。
审视短板:不确定性较强,对牌序有一定依赖,不过在没有其他力量供给的情况下依旧具备价值。
推荐搭配:飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩这类高倍率攻击牌。像回旋镖能带来3~4倍的力量加成,重刃的加成则在3~5倍之间。
关键保命卡:死亡收割。即便成型后防御方面的薄弱问题仍需留意,死亡收割可在紧要关头发挥救场作用。
总体思路:力量卡、高加成攻击卡与死亡收割的组合是通关的核心保障,要是能搭配过牌或祭品这类辅助手段,效果会更好。
删牌建议:当攻击效率足够时,可删除基础打击卡;防御牌建议保留2至3张左右,具体可根据实际情况灵活调整。
二、防战流派
成型后强度极高,但前期较难建立优势。
核心卡牌:
外卡钳(遗物):1层时就可以考虑选择防战路线,它是防战体系里的关键道具。
壁垒:升级后才真正发挥作用,是第二核心。
巩固:在高进阶下尤为重要,帮助快速叠加护甲。
全身撞击:作为防战的核心输出技能,该技能会随角色等级提升而增强效果,建议保留一张在卡组中。
推荐搭配:巍然不动、硬撑、重振旗鼓等高效护甲牌。
核心思路:外卡钳或壁垒搭配全身撞击与护甲牌,即可实现稳定成型。若能额外拿到巩固效果和过牌能力,整体强度会更上一层楼。
删牌建议:优先移除攻击类卡牌,特别是打击类的。在卡组还没成型的时候,还是得留一些输出牌,避免突然暴毙。
其他战士流派简析:
暴走战:核心机制围绕暴走展开,再搭配上头槌与双发技能,比较适合用来度过过渡阶段。
交锋战的特点是依赖交锋机制与双持配置,在低进阶阶段就能发挥作用,但到了高进阶阶段表现就比较普通了。
灼热战:简单暴力,适合低进阶使用,高难度表现不佳。
腐化战:核心卡牌的替代难度高,阵容成型需要克服较大挑战,不过一旦构建完成,其生存能力会非常出色。
完美打击战的问题在于其高费用要求会让牌组变得臃肿,因此不太适合用于高进阶挑战。
总结而言,力量战是当前最稳定且最具攻击性的流派,尽管防守方面存在不足,不过依靠强劲的输出能力,能够在大多数情况下迅速结束战斗,这是我个人最推荐的玩法方向。
详细信息
- 文件大小:327.94MB
- 当前版本:V2.3.8













