重建僵尸大陆2 V1.0
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 重建僵尸大陆2攻略 基地建设策略 生存模拟游戏
- 更新时间:2025-12-08 13:23:06
在一场席卷全球的病毒灾难后,人类文明濒临崩溃,而你将在这片被不死生物占据的废土之上,以独特的策略思维重新点燃生存的火种。这款创新的模拟经营游戏采用了明快的卡通美术风格,巧妙融合了基地建设、资源管理与防御部署等多重玩法。你需要规划并建造防御工事、科研设施与技术枢纽,逐步夺回被侵蚀的区域,同时搜寻散落的幸存者,收集必要的物资来恢复家园的生机。相较于系列前作,新作引入了全新的装备养成系统,任务场景的设计更为多元复杂,难度曲线也进行了优化,为玩家带来更具深度与挑战性的沉浸式体验。
重建僵尸大陆2通关攻略
进攻的僵尸数量会受尸潮以及周边地块僵尸数量的影响。要是你想以最少的资源守住城池,就得尽可能缩小占领区域的周长,让其形状接近矩形,实在不行就贴着边界。
我采用了优先发展科学的策略,这无疑是最高效的方案。第一步先控制学校,接着推进到实验室,最快捷的路径是培育出两名顶尖科学家,快速掌控两个实验室。其中一个实验室负责剧情相关的病毒治疗研究,另一个则聚焦于食物生产以及僵尸弱点的研究;随着技术水平的提升,伤亡和饥饿问题便不再是困扰,最终达成技术研究的目标,迎来僵尸被治愈的结局。
前期要尽量优先把医院占领下来,要是没有医院的保护,那些生病的高等级幸存者很容易就会离世,这可就麻烦大了。
要留意自己地盘上的氛围指数,一旦数值跌破四十,各种麻烦事就会接连冒出来。之前有天夜里,没顾上一只猫咪,结果乐器突然坏了,氛围指数瞬间暴跌,差点就撑不住了。
所以建议尽早在学校里培养出一两个具备高领导力的角色,把他们安排在酒吧和教堂,这样大体上就能让快乐度稳定维持在满值状态。要是没有酒吧和教堂,或者缺乏高等级的领导者,那么节省食物开支,每周抽时间去陪伴妓女,也不失为保持快乐度的有效办法。
我没有刻意去收集物品,这大概就是没法达成直升机结局的缘由吧。
说实在的,这套装备机制的实际作用真挺有限,带来的属性提升完全比不上日常训练的效果;反倒是那些不起眼的角色阵亡后,整体快乐值的下滑更让我觉得耗神费力。
到了后期,学校至少得有三四个,持续培养新的幸存者,让他们去和末日审判者周旋,或者制定新的宪法。
重建僵尸大陆2精华攻略
秘籍收集:
每个操作都可能左右接下来的走向,不妨善用这个特性。游戏里有三个存档位,这点设计得很贴心。我通常会用前两个存档位交替记录进度:第一回合存进第一个,第二回合就存到第二个。第三个存档位则专门用来应对清理周边敌人的情况——只要确认关联区域的所有格子都变成绿色(这就是存档的标识,点击查看就能知道是红是绿),就可以用它来存档了。
每个任务都存在成功的概率,该概率的取值范围是0%至100%,只要成功概率不为零,就意味着存在成功的可能性。
通常我会组织所有人对周边的僵尸展开攻击,以自己的小城为中心进行战斗。需要特别注意的是,最初设定的位置安排至关重要,得先把任务分配妥当,接着进行存档,之后点击结束。只要没有遭遇怪物的攻城,大家的任务结果会在第二回合显现出来,这时就能知道哪些人可能会有伤亡,哪些人能够顺利完成任务。要记住那些成功完成任务的先后顺序(就算是在最初设定的位置范围内),比如第一个成功了,第二个和第三个失败了之类的情况。之后就回到两个回合之前,从第一个成功的人开始,继续安排人员去执行任务,对于失败的人就再增加一些人手。就这样不断重复,直到每个人都有任务可做,并且把所有位置都清理成功,这样我才会进行第三次存档,或者在遇到顺利的情况时再存档。
小技巧分享:
1 房屋主人相关问题:当房屋住满居民后,若将部分原本用于居住的区域调整为非居住用途,已入住的居民并不会因此消失。举个例子,我在极难模式下遇到的情况:一开始是能容纳九人的公寓,住满九人后把公寓改造成医院,此时居住人数就变成了9/7。这里有个小技巧分享给大家——可以先想办法把房屋的居住容量提升到15,等住满15人后,再将房屋用途转变为农场、医院或者学校之类的非纯居住场所。
2:把第一个技能点到最高级时,会有两个3级研究者加入队伍,这样我们的人口数就能达到17/5,再加上系统送的研究狂,总共就是18个了。
3:有个解救任务是从邪教里救出一名女性角色,嘿,这里其实藏着个刷人的小BUG。你可以在有防御工事的地方派兵去救她。要是我们每局都试着去营救,成功后每局都会出现同名的女性角色,我靠这个办法至少招到了三名女性,人口直接变成20/5了。
事件概况:
每周都会有商人来到这里,他愿意用你最贵重的物品来交换食物。要是你的装备栏都满了,他就不会出现了,因此最好留些杂物以备不时之需。
每周会有特殊访客到来,只要准备15份食物,就能提升10点快乐值;若不进行互动,快乐值则维持原样。
是否要禁止邪教书籍?禁止的话会使快乐度下降,不禁止的话快乐度则会增加15。
是否允许赌博?允许则增加5快乐度,不允许则不变。
有一种趣味活动,参与者尝试捕捉特定的目标生物并将其安置在金属制的封闭空间内。成功完成这一操作后,参与者的愉悦感指标会提升10个单位;若未能达成,则该指标维持原有水平。
提升愉悦感的途径包括前往酒吧或教堂,此外,在搜寻物品的过程中也存在随机提升的可能性。
游戏特色
别具一格的回合制战略玩法
随机生成的动态城市
可自定义的角色设计
五种难度等级,挑战无极限
精美的视网膜显示效果
游戏中心的高分榜与成就系统
详细信息
- 文件大小:39.14MB
- 当前版本:V1.0















