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恶魔守护者2手游版 V2.13

恶魔守护者2手游版 5.0分
好玩747 坑爹4
  • 《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗闯关冒险游戏。凭借简约清新的像素画风,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段充满新鲜感的战斗征程——你将指挥魔族大军,体验丰富多样的游戏内容。游戏融合了生产单位、占领资源、排兵布阵等多元玩法,大幅提升了战斗的策略深度与趣味性,为玩家带来轻松又新奇的冒险体验。运用你的智慧击败所有敌人吧,感兴趣的玩家千万别错过这款佳作!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 恶魔守护者2 回合制冒险 像素风格游戏
  • 更新时间:2026-10-14 02:00:14
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《恶魔守护者2》是一款以日系像素风格为核心的回合制战斗闯关冒险游戏。凭借简约清新的像素画风,玩家将化身为恶魔阵营的一员,开启一段充满新鲜感的战斗征程——你将指挥魔族大军,体验丰富多样的游戏内容。游戏融合了生产单位、占领资源、排兵布阵等多元玩法,大幅提升了战斗的策略深度与趣味性,为玩家带来轻松又新奇的冒险体验。运用你的智慧击败所有敌人吧,感兴趣的玩家千万别错过这款佳作!

恶魔守护者2兵种简介

一、傀儡

推荐指数:高

定位:开局抢塔、守塔

傀儡价格便宜、机动性强,适合在游戏初期用来抢夺防御塔。它的守塔能力同样出色,能够借助移除并重新召唤傀儡的方式,清除塔附近的敌方单位,从而稳固塔的防御。

二、投矛手

推荐指数:较高

定位:固定炮台

投矛手本身就拥有较高的暴击率,搭配圣物还能进一步增加暴击伤害与暴击率。尽管它的行动力相对较低,但输出伤害十分可观,很适合当作固定炮台来使用。

三、牛头人

推荐指数:高(低难度)/较低(高难度)

定位:强力输出、肉盾(低难度)/控制(高难度)

在难度较低的情况下,牛头人既能充当强力输出又能作为肉盾,但到了高难度环境中就比较容易被击败。它自身携带眩晕技能,对于敌人的首领能够起到不错的控制作用。

四、暗天使

推荐指数:中

定位:辅助推进、夺岛

暗天使能增强部队的行动力,让前线支援的速度得到提升。不过它的加暴击率技能实用价值较低,所以更适合作为辅助推进的角色来使用。

五、妖精法师

推荐指数:较高

定位:辅助

妖精法师不太适合用来回血,更适合在自家附近给敌人施加护甲效果。它的行动速度比较慢,跟着军队行动的话是没办法进行治疗的。

六、魔女

推荐指数:中

定位:控制、辅助

魔女拥有魔法伤害与眩晕技能,其控制效果优于牛头人,不过移动速度相对迟缓。全屏反伤技能较为耗费资源,因此不建议将其作为肉盾使用。

七、蝙蝠

推荐指数:极高

定位:移动炮台、夺岛、夺塔、破免疫、控制、制空

蝙蝠堪称顶尖兵种,不仅行动力出色,还能远程抢夺塔楼、牵制敌人。它的制空能力尤为强大,足以对陆地敌人造成毁灭性打击。

八、铁壳怪

推荐指数:极高

定位:肉盾

铁壳怪的技能能直接降低所受伤害,生存能力很强。它价格实惠,是前期不可或缺的兵种,不过行动力欠佳,推进节奏比较缓慢。

九、喷火巨龙

推荐指数:较高(大型图)

定位:推进、拆塔、大型图、后期

喷火巨龙不仅攻击力强劲,而且行动速度也比较快,在推进战线和拆除防御塔方面表现出色。不过它的召唤成本很高,更适合在战斗后期使用。

十、熔岩怪

推荐指数:中

定位:肉盾、推进、大型图、输出

熔岩怪作为肉盾价格偏高,不太适合常规地形。不过在特定地形中,它能充当强力肉盾,同时也可作为输出单位发挥作用。

十一、科学怪人

推荐指数:低

定位:氪金

“科学怪人”这款角色获取成本较高,其技能设计带有引导玩家进行付费充值的倾向,更适合法老这类愿意投入较多资金的玩家选择使用。

十二、三号机

推荐指数:未使用

定位:通关

三号机是氪金所的终极产品,拥有无限黄金与建筑行动力的能力,是通关的强力杀器,不过价格十分昂贵。

恶魔守护者2通关详细攻略

一、补充说明

1. 这种AI会优先攻击附近血量最低的敌人,只要能攻击到目标就不会移动。

2. 前排主要负责扛伤害、破除敌人的免疫效果,起到占位作用即可,别指望它能打输出(属于消耗型角色,后期敌人攻击太强,撑不了几个回合就会阵亡)

3.免疫真神,护甲在免疫面前一无是处

4.这是一套后期发力的推进型攻略,前期阶段可以依靠德古拉召唤蝙蝠来完成关卡通关。巨龙会在27关解锁,使用这套阵容挑战副本的体验会非常顺畅。

5.没钱升单位可以刷第5关挑战

6. 前期收藏品不够时可以使用1、2个道具,但不宜过多,否则就失去了原本的乐趣。

二、所用单位

1.英雄:法老

2.荣誉单位推荐:史莱姆(前期占用格子少,抢塔体验很顺畅),精灵剑士(并非必备选择,有它的话游戏体验会更舒适)

3. 其他单位:铁壳怪、巨龙、蝙蝠、暗天使、精灵法师(奶妈)、傀儡

三、通关策略

1. 前期先拿下1到2座塔,升级一个地穴,每个防守方向安排一个铁壳怪或精灵剑士来稳住局面,还可以搭配奶妈;要是没有免疫技能,建议再补个铁壳怪来扛伤害。

2. 派出2个暗天使配合法老建造建筑来产出资源,很快就会发现资源多得用不完。

3.铁壳怪(消耗品)负责抗伤,巨龙承担输出,蝙蝠则通过破免疫来推进战局

4. 要及时利用建筑升级地穴来产出铁壳怪,前面的铁壳怪一旦失去免疫效果就不太能扛伤害了,那就用新产出的铁壳怪替换掉它们就行。

5.占建筑单位可以考虑精:灵剑士,蝙蝠,史莱姆

四、兵种评价

1. 铁壳怪真是好用,10点生命值搭配8种免疫效果,能完美掩护龙类单位发起进攻——只要敌人的攻击目标是铁壳怪,就不会去碰龙。它才6块钱,就算被打掉也不心疼;而且它的降低物理伤害效果特别实用,能把护甲无法完全抵消的那1点最低伤害也免疫掉,前期搭配奶妈能扛好长时间呢。

唯一缺点:行动力只有2,推进困难

2.精灵剑士,坦度很足,行动力3可以无脑往前占格子,或者留些体力去占建筑,用起来很顺手。这个兵种不建议当输出用,行动力最好留着破免疫、打怪回血或者占格子,输出方面不用依赖他。

3. 巨龙是主力输出单位,每个进攻方向配置2个就足够了,给它们附上暗天使附魔就行,不需要额外的增益效果,空闲时还能利用暗天使的鞭挞效果来提升行动力。

4.蝙蝠堪称6行动力的“神级”单位,每个进攻方向只需各部署1个就行,不过要确保输出端搭配巨龙,这样就能破除敌方的免疫效果了。

缺点:蝙蝠的血量仅为6点,铁壳怪无法有效吸引伤害,建议通过流行动力的方式让角色脱离敌人的攻击范围。

5.暗天使这个单位,技能只需要消耗1点行动力,给巨龙附魔的性价比相当高。平时可以用来给法老巨龙或者其他单位增加行动力,7块钱的成本用完卖掉也不会觉得可惜。

6.精灵法师作为奶妈,前期能给铁壳怪加护甲(加3护甲后铁壳怪有1点物理伤害免疫和1点魔法伤害免疫,能扛住4点物理攻击,相当能抗;不过遇到减护甲的怪、敌人暴击或者魔法输出多的情况就不好说了,所以把它当消耗品用就行)。这个精灵法师4块钱买、2块钱卖,相当于花2块钱能额外获得8点血量。

重点:回血才是最关键的,护甲前期给了就行,到后面就相当于没这个技能了。

7. 史莱姆,4点行动力,45%概率行动不耗体力,前期抢占建筑和格子的神器,只要4块钱,攻击敌人还有概率获得金币,几乎等于白嫖。开局可以尝试刷出不消耗行动力的情况,直接用4行动力占领距离较近的建筑(远的太看运气)。建议留一回合,下回合可以踩地块或打人赚金币,第二回合一定要卖掉(卖掉能得2块钱,死了就什么都没了)。

8. 这个傀儡只要4块钱,却有3点行动力和3点攻击力,性价比超高。要是家附近出现烦人的敌人,直接出一两个就能快速解决掉它们。

恶魔守护者2基础玩法

1,首领生存战

目前还没有相关攻略,我玩过两次,没有使用任何道具辅助,最高纪录是45回合。

2,魔王城保卫战

敌人生成机制:于陆地区域随机生成,生成时会取代我方非首领类单位。

战略方式:让龙飞从海面方向向内发起攻击,法老王则承担被击败的角色来获取金币。从理论层面来看,这种模式能够实现无限回合的持续进行。

3,肉盾竞标赛

敌人生成的规则是:在陆地区域随机出现,且不会取代我方已存在的单位。

战略手段:我方单位全面覆盖陆地,让敌方彻底失去进攻的可能,法老王也承担着被击败以获取金币的职责。从理论层面来看,这种策略能够支撑无限回合的持续进行。

4,荒漠岛绞肉机

本关特色:金币无限供应,敌人仅从建筑物中生成。

注意事项:新建建筑的行动力数值为0,三号机的被动技能(建造时不消耗建筑行动力)在此情况下不生效。

战略手段:借助科学怪人主动技能(消耗1行动力恢复自身血量),维持不死兵力的持续输出并覆盖绿色区域,经过约20回合让敌方丧失建造落地点的条件,理论上该战术可无限回合持续生效。

恶魔守护者2优势

1、内容十分充实,涵盖多种兵种,打造专属于你的强大军队,把你的敌人全部战胜。

2、剧情设定十分新颖,你将身处恶魔阵营,抵御勇者的进攻,守护属于你的地下城。

3、游戏中准备了各式各样的武器与道具供玩家选用,大幅丰富了玩家的战斗体验。

更新日志

v2.23版本

修复了高本的弹窗错误

优化了执行效率

修复了一些错误

详细信息

  • 文件大小:9.5MB
  • 当前版本:V2.13

游戏截图

  • 恶魔守护者2手游版图1
  • 恶魔守护者2手游版图2
  • 恶魔守护者2手游版图3
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