stickwarlegacy游戏完整版 V2.0
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 火柴人战争 策略战斗 修改版游戏
- 更新时间:2026-04-18 08:39:06
stickwarlegacy是一款综合素质极高的战争策略游戏。玩家可通过搭配不同兵种、排兵布阵,获得独特的烧脑体验。游戏实现了完美移植,玩家能指挥火柴人参与战争并夺取胜利,每个兵种在战斗中都有其独特作用,助力玩家扩张领土。小编带来的这款是修改版,你可以在游戏中使用不同的火柴人来作战。精致的画面与流畅的操作,让玩家收获了极为爽快的游戏体验,感兴趣的玩家快来本站点击下载吧。

stickwarlegacy特色
1、能够熟练通关所有难度逐步提升的关卡,并且成功消灭所有对手。
2、持续开展密集的子弹射击、敌人击杀与战利品搜集活动
3、这些是人群枪战,进入决赛的勇士越多,决赛里的得分就越高。

stickwarlegacy亮点
1、益智烧脑的玩法,纯正的策略性玩法要求玩家在其中充分动脑思考
2、画面清爽简约,简约的火柴人风格为玩家带来了极为舒适的体验
3、游戏内设有类型丰富的多种兵种,玩家需要指挥并训练这些不同的兵种。

stickwarlegacy优势
1、面对各种各样的敌人,只有通过灵活的调兵换将操作才能成功将其击败。
2、消灭敌人,占领他们国家的全部领土资源;
3、玩家将亲临紧张激烈的战场,指挥简笔画大军展开战斗。
4、你的敌人会凭借自己的力量变得越来越强大。
stickwarlegacy玩法
1、stickwarlegacy在stickwarlegacy的修改模式里,玩家会置身于紧张刺激的战场之中,指挥自己的火柴人勇士展开战斗,并且游戏内还有各类火柴人士兵可以训练!
2、由你领导的国家名为“勋章帝国”,其统治理念是和平与教化,你的人民对武器的态度远非如崇拜神明般狂热。正因如此,你的国家成了周边国家军事渗透的目标。你唯一能进行防御的机会,便是率先发动攻击,并在征服各国的进程中获取他们的技术。
3、游戏中玩家需要一边组建自己的火柴人战队,一边指导他们参与战斗,只有通过灵活操作才能顺利战胜各类敌人!
stickwarlegacy攻略
剑士:简单模式伤害:10生命:70跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14生命:70跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士尚未解锁时可使用的兵种,敌方棍棒手会在土著伏击场景中出现)
简单模式下属性:
伤害:8
生命:60
跳劈伤害:20我方:伤害:12生命:60跳劈伤害:30
弓箭手:
简单模式:
伤害:6
生命:50
爆头伤害:19我方:伤害10,生命70,爆头伤害32。由于弓箭手打人通常能爆头,所以它攻击你一下的常规伤害是19,而非6。
土著(就是《土著伏击》里那个类似矛士的角色):简单模式下,伤害数值为15,生命值为100。
矛士简单模式:伤害:15生命:450
野生剑士(也就是之前被我们击败后还想伏击我们的那支)简单模式下:伤害6,生命值40,跳劈伤害15。
野生剑士首领:(在野生剑士里是最强的那一个)
简单模式:
伤害:14
生命值:因为数量太多,没测出来具体数值
跳劈伤害:35巫师:简单难度下,攻击力为35,生命值140;我方角色攻击力50,生命值同样是140。
仆从(巫师召唤物):简单模式下,其伤害为14,生命值为70;我方对应属性同样为伤害14,生命值70。
矿工:我方:伤害:5生命:100
巨人:简单模式下,伤害值为25,血量为1000;我方的伤害值为25。
血量:1000
巫师随意召唤出的仆从,数值竟和剑士完全相同!可当我安排剑士与仆从一对一较量后,却发现每次都是剑士获胜。
它的血量只比仆从多了一点点,后来我察觉到剑士的攻击速度比仆从要快。
我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。
只是简单模式下的剑士和棍棒手伤害比我们这边低,我估计这是为了给新手提供一些照顾。
我方弓箭手和巫师的攻击力也比简单模式下的高,我认为这是因为它们属于后排攻击单位。
这样能帮我们获胜(毕竟多数情况下,我们和对手阵容里都有前排战士和后排输出,要是我们后排输出够高就能赢,不然根本没法通过困难和疯狂难度)
根据1的结果,我们能够得出结论,剑士仅仅比仆从强两点。
1、剑士会跳劈
2、剑士比仆从攻速快。
巨人的攻击会造成25点群体伤害,最多可同时作用于三个单位。
我发现巨人之间战斗时会产生额外伤害效果,两个巨人互相攻击的话,彼此都能对对方造成62.5的伤害值。
但是这里面没有小数,所以显示成了62。62.5正好是25的2.5倍。
而且巨人手中的武器,一个是狼牙棒,另一个竟然是另一个巨人!这究竟意味着什么呢?
这表明每个巨人要成年,都得先杀死另一个巨人,两个巨人里最终只能存活一个。
stickwarlegacy测评
stickwarlegacy已被修改为魔改版,里面的火柴人都能由你随意操控。
更新日志
V2022.1.3版本
为所有单位添加了新的亡灵皮肤!
穿着亡灵皮肤死亡的单位会以亡灵的形式重新生成。
用户操控的最后一击由机器完成时,该死者会重新生成并加入您的团队。
Endless Deads现在有3个难度!
新的和更新的任务!
V2021.1.62版本
1、添加任务;
2、任务模式中某些单位的喇叭声音;
3、改进了攻击雕像时的Makill位置;
4、修复了一些小缺陷;
5、国王现在使用昏迷攻击。
详细信息
- 文件大小:58.6MB
- 当前版本:V2.0














