暖雪是一款武侠题材的地牢冒险游戏,拥有引人入胜的精彩剧情设计。玩家能自由选择职业,搭配专属招式,酷炫多样的特效让人眼前一亮。游戏内设有7大门派、数十种武器与圣物,还有上百个不同天赋,多种元素相互组合可玩出超多花样。此外,不同难度的冒险模式也十分适合玩家进行多周目游玩,大家快来体验吧!
【暖雪暖雪流派搭配】
【无量尊者】
万剑
核心:三色结晶(青龙之魂)
力量:踏风草(灵玉)
敏捷:堕龙,动力核心
功效:凝气草,憎恨之心,灵玉(黄纸)
贯日
核心:憎恨之心,三色结晶,(青龙之魂)
力量:踏风草,灵玉
功效:凝气草,灵玉,(憎恨之心)
【七剑修罗】
连击
核心:憎恨之心或者加其他加伤核心
力量:堕龙,动力核心,玄武之魂都可
敏捷:酒葫芦,青钢,须臾之沙等
功效:白虎之魂,憎恨之心,锋锐之牙
无影
核心:憎恨之心,三色结晶,狼王白鬃,凝气草
力量:玄武之魂
敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏风草等
功效:凝气草,锋锐之牙(加防御的,加攻击的都可)
【神饮明王】
酒染
核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂
力量:黄纸
敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
功效:凝气草,锋锐之牙,憎恨之心,墨火结晶
醉歌
核心:鬼魅断发
力量:毒囊(黑火药)
敏捷:雄黄(堕龙)
功效:尸变断指(墨火结晶)
一个是毒,一个是火,蛇之酒和龙之酒
【圣威怒雷金刚】
迅影
核心:三色结晶,响雷石
力量:墨火结晶,引雷锁
敏捷:须臾之沙,响雷石
功效:响雷石,憎恨之心
蛮雷
敏捷:朱雀之魂,青钢,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
【三川苦寒菩萨】
刺骨
武器:雪莲
核心:死之莲,憎恨之心
力量:北风花,千年寒冰
敏捷:白虎之魂,北风花
功效:破冰石,凝气草
白霜
武器:狼王
核心:狼王白鬃
力量:锋锐之牙
敏捷:变异残肢
功效:破冰石
【三尸慈姑娘娘】
血溅
力量:尸变断指
敏捷:毒囊
功效:尸变断指
缠蛊
武器:百足
力量:堕龙,(毒囊)
敏捷:毒囊,(水银)
功效:尸变断指,(憎恨之心)

【暖雪介绍】
暖雪是一款融入国风元素的修仙冒险游戏,玩家将踏入一个别具一格的江湖世界。在这里,你可以通过持续历练提升等级与实力,开局时选择心仪的流派,随后开启精彩刺激的多人副本挑战。游戏中拥有随机技能可供释放,还有众多道具助你一臂之力,快来成为游戏里的最强存在吧!
【暖雪特色】
游戏的故事背景设定在暗黑破坏神的头颅时代,玩家需要在各式各样的场景里迎接挑战、承担未知的风险。
沿用古老的游戏模式,成长为顶尖的武术大师与无畏战士,守护世界的稳定秩序。
游戏的玩法十分丰富,包含充满挑战的冒险环节与温馨治愈的互动模式,能为玩家带来更为多元的体验。
【暖雪说明】
游戏内设有超多挑战剧情供玩家自由参与,每一段剧情都能带来全新的挑战体验。
你可以自由选择不同流派与角色,由此开启一段全新的江湖人生,体验更多样的挑战乐趣。
丰富多样的玩法让你的挑战充满乐趣,还有更多内容等你持续参与,尽情体验不同玩法带来的新鲜感。

【暖雪攻略】
记忆赎还
《暖雪》采用roguelite玩法机制,玩家在战斗中死亡后,能够借助记忆赎还系统进行能力强化,而强化所需的资源可通过击败BOSS来获取。
各流派的特性存在差异,但作为肉鸽类游戏,生存与输出始终是核心要素。个人建议优先解锁记忆赎还里绿色区域的紧急防御和强化药葫芦,前者能有效防止被高伤害技能秒杀(尤其在初次面对Boss、不熟悉其招式时),后者则可保障持续作战的续航能力。
黄色区域的圣物精炼与备用圣物,同样是初期即可解锁的关键功能性天赋,建议优先进行点选。
要是玩家不介意多费些功夫,完全可以借助“备用圣物”无限制地重启游戏,通过这种方式来刷取传说级别的圣物。
红色系天赋前期的性价比不高,这是因为它比较强力和关键的天赋都集中在最后几行,前期投入资源去点的话相对吃亏。所以比较合理的做法是,先把绿色系天赋点出一定的生存能力,黄色系天赋解锁基础功能后,再开始加红色系的天赋,这样就能补充输出能力了。
在记忆赎还系统里,有能解锁XX之魂的天赋,借助它可以开启额外的圣物。这些圣物的效果相当强力,完全能当作build的核心来构建玩法。
路线选择
游戏里设有六大宗派,还有三十八种圣物、四十二种神兵以及八十七种密卷。关于游戏内路线选择的优先级排序是:密卷>精英怪>圣物>神兵(这些在游戏中会用对应的颜色图标来展示)。由于精英怪会随机掉落这三者中的一种,所以为了有机会获得密卷掉落,精英怪路线的优先级也相对较高。
密卷是影响玩家实力的核心要素,能够无限叠加;圣物最多只能装备四个,特殊情况下甚至仅佩戴一两个;神兵则仅有一个,且由于无法直接提升品质,只能通过重铸来调整,因此在选择时应优先考虑其稀有度与词缀属性,而非神兵被动技能的搭配效果。
技能选取思路
玩家获取密卷时会出现三个选项,可从中选择一项技能来提升自身能力。技能分为白、蓝、金三种稀有度,不过需要注意的是,稀有度高并不意味着技能效果就一定更强,玩家需仔细对比各技能的实际作用再做决定。
选择技能的思路其实很简单,核心还是那句“生存与输出是首要考量”,我的个人建议是保留一项恢复类技能就够了,其余技能都尽量往输出方向去配置。
恢复性技能的核心作用在于提升容错率,这一点和绿色系天赋类似,主要是为了降低玩家在探索过程中的生命损耗。其中最直观的例子就是通用系天赋“蛭牙”,玩家通过近战攻击或飞剑攻击能够恢复1%的生命值。此外,不同流派也拥有各自专属的恢复类天赋,像宗派“神饮明王”所特有的“醉卧沙场”就属于这类。
输出类天赋在某种程度上也属于生存类天赋,其中的逻辑不难理解:对怪物的击杀效率越高,怪物能够做出反击的次数自然就越少。当玩家的输出能力强大到可以瞬间秒杀怪物时,往往就是游戏难度最低的阶段。反之,如果输出能力不足,无法及时解决怪物,就很容易陷入近战与远程怪物同时包围的复杂局面,这种情况下想要不受伤都难。
在《暖雪》的天赋系统里,“走火入魔”算得上是比较极端的代表。其实玩家不必畏惧它带来的负面效果,大胆尝试后就会明白,这绝对是游戏里数一数二的最强天赋,甚至可以说没有能与之匹敌的存在。
其次是能按百分比提升输出的天赋,像“神勇无惧”就属于这类。另外还有火焰、冰霜、闪电伤害的强化效果,比例均为15%。除此之外,一些能给敌人施加伤害加深debuff的天赋或装备词条,也都属于百分比增幅的范畴。
简单来讲,核心思路是全方位强化输出表现。首先要优先挑选那些能直接、明显提升伤害的选项,之后再去考虑技能之间的搭配协作。这是因为伤害提升是以百分比形式体现的,后续其他技能相互配合时,也能同步享受到攻击力与伤害的加成效果。
圣物的挑选逻辑其实也相差无几,很多圣物带有固定伤害的作用,实际收益并不突出,应该着眼于那些具备百分比伤害加成的圣物,不少圣物在传说稀有度时也会显现类似的效果。像火硝石就额外增加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再搭配自身的燃烧增伤,实际上是一种指数增长的作用。
最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。
详细信息
- 文件大小:842.03MB
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5.0分














