中世纪2全面战争中文版
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 中世纪战争 策略养成 历史模拟
- 更新时间:2026-01-07 00:24:23
中世纪2全面战争中文版又称Medieval II:Total War,是一款以1080年到1530年的中世纪为背景开发的手机战争策略游戏。该游戏采用全新图像引擎技术制作,既能为玩家呈现细腻逼真的天气系统,又塑造了富有个性的人物形象。玩家在此可招募兵马、制定战术、攻占城池、扩张领地,最终称霸欧洲。
《中世纪2全面战争》中文版为玩家开放了17个可选派系,同时纳入了步兵、弓箭手、骑兵等丰富兵种类型。玩家可依据自身策略自由搭配组合,衍生出多样化的战术打法,从容应对各类激烈攻势。不仅如此,游戏还新增了联盟缔结、贸易往来等特色玩法,大幅提升了整体的可玩性。
游戏背景
游戏的时间背景设定在公元1080年到1530年之间的中世纪阶段。
- 和前作相同,游戏依旧把重点放在中世纪欧洲、北非与中东地区的战争、宗教及政治的呈现上。
这款游戏的后续开发沿用了《罗马:全面战争》的源代码。与前作相比,核心优化集中在图像引擎上,不仅首次加入了人物图像组装机制,让角色形象摆脱了同质化问题;同时战场场景的绘制效果与天气系统也得到了进一步的优化和完善。
踏入欧洲历史上最为动荡且血腥的时代,《Medieval II: Total War》让玩家得以率领自己的军队,驰骋于美洲大陆被发现前的欧洲与圣地(巴勒斯坦)战场,还能与令人畏惧的阿兹特克人交锋。
游戏玩法
【时间的考验】
五个世纪的重大战斗、竞争与征服,塑造了欧洲、北非和中东的命运。
【国家工具】
通过运用精密的外交策略、高收益的贸易协议以及果敢的特工力量,来达成构建联盟或动摇对手根基的目标。
【国家的力量】
解锁多达17个可玩派系,借助治国策略、权谋诡计或是全面战争,将它们发展为世界的主要强国。
【战争艺术】
把步兵、弓箭手与骑兵调配至大规模的即时战斗场景中,让2265玩家能够指挥运用全套的中世纪武器。
【您手中的力量】
接受命令,使用全新的用户界面和增强的触摸控制,指尖控制战场。或者,使用任何兼容 Android 的鼠标和键盘进行游戏。
【王国扩张】
可通过应用内购买获取,这一大型扩展包含四个各具特色且内容完整的活动,其中共有24个可供游玩的派系。你可以在美洲丛林、圣地沙漠、不列颠群岛看似宁静的海岸以及寒冷的波罗的海平原等地展开战争。
中世纪2全面战争经济怎么发展
1、城市管理
说白了这就是税收,税收用于国家建设与军队维持是常识,常被忽视的关键在于它和人口增长息息相关。人口增长关联着公共健康与社会秩序,和谐社会才能稳步发展,所以得靠税收调控人口、维持安稳——而只有总督能调整税收,因此每个城市都必须配备总督。
初期每个城市都要调到极高税率(前提是保持绿色笑脸,确保民众满意度)。等城市需要扩张时就降低税率,人口达到扩张需求后再调回极高。特别重要的一点:想让城市人口稳步增加,千万别升级农作物!因为农作物升级是不可调整、无法逆转的,日后人口增长超过城市扩张速度,就会彻底失控,这点后面还会再强调。
总督的美德与技能会影响税收效果:美德越高,越适合担任城市总督;残忍属性高的适合带兵打仗;夜战斗士、出色攻城将领这类技能,则更适合攻城作战。另外要时刻留意总督的年龄——一旦总督老死,城市就会陷入无人管理的状态,通常总督在45到60岁左右时,他的儿子就会成年,可以接手管理。2、城市城堡选择
城市与城堡的选择至关重要,不能简单认为城市越多财富就越多。城市需要总督进行管理,在总督数量不足时,切勿盲目建造过多城市或扩张领土。那些没有总督治理的城市,收入甚至可能低于城堡,还会因人口密集、公共卫生条件差而容易引发骚乱。
相比之下,城堡有着显著优势:纪律性强,收入稳定,无需总督看管,维持治安所需的军队数量较少,还能保障周边城市的安全,并为国家提供精锐兵种,总体而言更省心。城堡是国家扩张的重要保障,因此不要急于建造城市,应稳扎稳打。只有国家安定、经济良好,未来才有足够的条件发展更多城市。
建议尽量保留默认的城堡,不要随意将其改建为城市。一方面,城堡是国防战略要地;另一方面,城堡周边的农田通常等级较高,改建为城市后难以控制人口规模,会增加治理难度。3、军饷
很多玩家在游戏里盲目招募军队,结果越玩经济状况越差——毕竟每个回合都要支付军队维持费。你得确保收入和军饷能维持平衡,还要留些余钱用来建造建筑。
每个城市都需要驻军维持统治,但得用“免维持费”的军队,不然很容易破产。城市围墙等级会对应免维持费的驻军数量(右键点击围墙就能查看),这一点一定要利用好:通常《健康》《人口正常》的城市,用这个数量的免维持费军队,就算收极高税率也能保持“绿脸”不骚乱;但刚占领的城市得等治安稳定后,才能换成免维持费的驻军。另外要注意,免军饷的军队必须是在**本城市招募**的特定兵种,比如长矛步兵、长矛民兵。
治安正常的城堡,根据城堡等级需要2到4个单位的驻军(这些是要收维持费的,所以别放太多)。剩下的军队就用来国防和扩张,具体军饷和财政的平衡点,得你自己根据实际情况摸索。4、建造
再强调一遍,维护社会的和谐与安定(绿脸笑脸)始终是首要任务,唯有社会和谐,经济才能实现平稳发展。那些会破坏和谐的因素包括宗教骚乱、文化冲突、社会骚乱、蓄意破坏、贪污腐败以及由脏乱环境引发的疾病等。在中世纪那个宗教主导的时代,若想让民众安分守己,首要之策便是掌控他们的思想。首先要建造教堂,增加牧师的数量,这样既能化解宗教层面的骚乱,也能缓解文化冲突;而且牧师的级别提升后,晋升为教皇后发起十字军进行扩张会更加顺利。其次是建造兵营,它能有效应对社会骚乱与蓄意破坏的问题。第三是设立议会,不仅可以解决骚乱和破坏现象,还能提升公共健康水平,同时遏制腐败行为。第四是修建旅馆(酒楼),它在解决骚乱与破坏问题的同时,还能用于招募刺客和间谍。完成这些之后,才适合建造市场、商业码头等经济类设施。虽然建造顺序可以根据实际情况灵活调整,但和谐的优先级永远要高于经济发展。实际上,即便急于先发展经济,也不会有太显著的成效,毕竟经济发展与人口数量、社会安定程度紧密相关。
关于农田升级的问题必须强调一下:不少人觉得农田能显著提升经济收入,还能推动人口增长,于是就盲目猛升农田,这种做法其实大错特错。诚然,农田确实能促进人口增长,但经济增长和粮食增产共同带动的人口增长幅度实在过于迅猛。到了后期,建筑物升级所需的回合数越来越多,一旦人口增速超过城市建设的进度,就会陷入难以管控的局面——骚乱频发、环境脏乱,届时不得不投入大量军队和军饷来维持秩序。因此,在城市阶段的初始时期,我们只需要升级一次农田就够了(具体来说,是升级耗时为两个回合的农田,避免有人一开始就升三级,之后反过来指责我)。而城堡的人口增长和经济水平都较低,所以需要全力升级农田,每一级都不能落下。
中世纪2全面战争城市代码(以伦敦为例)
增加城市人口
add_populationLondon9999
加快城市建设进度
process_cqLondon
得到指定数量金钱
add_money99999
中世纪2全面战争秘籍代码大全
增加城市人口 :add_po pulati on
把派系的任意一个特性赋予给一位将军:give_t rait
自动建造城中 建筑生产队列 :proces s_cq
得到指定数量 金钱:add_mo ney
开/关战争迷雾:toggle _fow
按下自动反击键(Auto Retaliate)可自动获得下一场战役胜利,对应指令为:auto_win
陈列出所有特 征:list_t raits
移动时行动一 致:move_c haract er
增加角色特质:give_t rait_p oints
迫使对方接受外交协议:force_diplomacy
战无不胜的将军:invuln erable _gener al
改变日期:date
毁灭角色:kill_c haract er
改变季节:season
赋予角色不同 等级的特色:give_t rait
在que中立 刻完成所有建 筑:proces s_cq
创造单元:toggle _unit
增加人口:add_po pulati on <#>
战斗地图模 式中降落在城 墙旁边:jerich o
得到两万元:add_mo ney 20000
战役模式中 有百分之40 的大象:olipha unt
战役模式下,单位生产费用降低百分之十,适用渠道为Bestbuy或gamestop。
加4万元:add_mo ney空格4 0000
地图全开:toggle _fow
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