gogo手游网:致力做最新最全的手机游戏网站。
您的位置:首页游戏卡牌对战 → 上古有灵妖 V1.9.0

上古有灵妖 V1.9.0

上古有灵妖 5.0
好玩75 坑爹1
  • 宵明 保人还得自己压血线?这是什么操作,而且加效果命中完全是玄学般的存在,实际有用的技能也就三个吧。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 卡牌 策略
  • 更新时间:2025-12-26 01:36:33
相关游戏
少年侠客 166.0MB/ 卡牌对战 / 10
异界迷林 300.5MB/ 卡牌对战 / 10
攻城天下 245.8MB/ 卡牌对战 / 10

上古有灵妖角色强度排行

九州>云镜>八荒>四海

九州:

夏启 起手几率沉默三人两回合百搭 T0

嫘祖 保命神角色 百搭 T0

神农 稳定延时控制+异常叠减伤 T0.5

伏羲 几率控PVP太不稳 pve可以sl T1

大禹 高全队抗暴几率群控 T1

轩辕 12均对位单点杀兼顾一定生存 T1

后羿 后排输出,技能搭配有瑕疵 T2

精卫 失败无大亮点

宵明 保人还得自己压血线?这是什么操作,而且加效果命中完全是玄学般的存在,实际有用的技能也就三个吧。

云镜:

目前我只推荐绑定朱雀和凤,要练的话最好两个一起练,实在想练的话朱雀优先度更高。

凤:搭配朱雀时,群体灼烧、群体控制、群体削弱能力都很出色,对队友的辅助效果强,对敌人的控制力度高。和朱雀组合,强度达到T0+级别。

朱雀:盼着能等来凤的高光时刻。给凤挂上燃烧效果和燃烧增伤buff,搭配凤一起使用的话,强度能达到T0+级别。

迦楼罗:抢速加输出,不管什么场合都得用上,绝对不能少,实用性拉满,只要卷速度就行,妥妥的T0级别。

蛊雕的优势在于泛用性强,只要练度足够,无论是PVP还是PVE模式,都能适配各类队伍,开局就能蒸发对位目标;不过除此之外就没什么突出特点了,评级为T1。

毕方的玩法是挂燃烧效果,通过献祭自身来给群体挂上2层燃烧。如果不搭配燃烧体系的话,它的强度就比较一般了,定位大概在T1.5梯队。

重明:打PVE的时候要注意,别用一队法师去挑战她。不太建议培养这个角色,就算勉强放进纯云镜队里,只要出了其他更强力的云镜角色,她分分钟就会被替换掉。这样的强度能排到T2级别吗?

鸾在燃烧队里主要负责补充沉默效果和输出能力,虽然表现不算特别亮眼,但要是放进云镜队,你还真挑不出什么毛病。强度定位在T1.5梯队。

比翼:暴击在后期会有一定程度的稀释,除此之外它的亮点不算多,定位是T2。

八荒:

穷奇:开局就有无需条件的强力增伤效果,同时具备不错的破甲能力与输出表现,适配性很高。评级T0.5

饕餮:生存能力相当不错,拥有优秀且独一无二的间接增伤效果,评级为T0.5。

夔牛:和饕餮搭配起来强度表现不错,要是单独拿出来用的话,强度只能说马马虎虎。评级定位在T1.5梯队。

梼杌:作为输出兼辅助角色,表现不稳定且对操作要求较高,不过其攻击目标仅限前排敌人,强度等级为T2。

祸斗:其优势在于触发流血与燃烧效果时无需依赖暴击属性,不过它身为八荒阵营的角色,尽管技能描述看起来颇为复杂花哨,实际战斗中却较难打出理想的伤害表现,综合定位为T2级别。

当康在PVE里要是在对面,那简直是神级存在!可一旦到了我方这边,就真没法评价了——这稳定性实在太差劲。

鹿蜀: 辅助太卷了。T2

驰狼: sorry 我没练不能大放厥词。

四海:

河伯: 两回合无条件减伤25,浑身奶且自己不怕异常且解异常。T0.5

无支祁: pve一列破武,能站住可以叠出不俗的伤害。T0.5-1

夫诸这式神,灵枢要是点满那可算彻底逆袭了,不过投入的成本实在太高。要是不考虑灵枢,那就是明晃晃的“花瓶”——除了颜值能打,实战里真没什么用。灵枢算是把它从尴尬境地拉了回来,但得把灵枢等级点高才行,主要是为了提升开场被动的等级,还有保证二技能释放后不会丢失被动效果。灵枢点满的话,强度大概能在T1到T0.5之间浮动,完全成型后是个兼具出色坦度和高额群体AOE伤害的输出位,不过也比较挑战斗场合就是了。

洛神: 减速工具人且不稳定,极其不稳定的控。T1.5-2

嘲风: 保人真的可以!真的可以!T1-1.5

睚眦这角色,没看灵枢(这职业)属于究极下水道,不过他颜值倒是挺高的。灵枢刚才那波救场,收割的表现算合格了,但我没练这个角色,谁有那么多资源去搞睚眦啊,毕竟他的获取成本可不低。

玄龟: 硬且硬但又没想象那么硬。T2

文鳐:复活能力是它的突出优势,治疗量也相当可观,但遗憾的是既不具备异常抗性和控制抗性,也没有解除异常状态的手段,整体表现偏被动。强度定位在T1.5到T2区间。

何罗:要是洛神能给全队上减速效果,说不定也挺好用的。不过她的输出得依赖对手身上有异常状态,而且放技能触发间接伤害这点虽然算个优势,但不管是异常状态的触发还是间接伤害的生效,都得看概率。综合来看,强度大概在T1到1.5这个区间吧。

上古有灵妖阵容搭配

极致性价比,61间伤队

腾蛇偷攻+最大生命百分比间伤

女魃偷攻+最大生命百分比间伤

朱雀灼烧+最大生命百分比间伤

饕餮全队+50%间伤,自身36%免伤抗压

神农配合大量负面,高免伤保生存

河伯给队友+46%攻击,和净化解控

需求:

腾蛇一饼点偷攻灵枢

女魃四饼偷攻+偷血灵枢

朱雀三到六饼,灼烧附加最大生命百分比间伤灵枢

饕餮一饼,自带36%免伤灵枢

神农练度随意,别死太早就行

河伯二饼,水调+后排增攻击灵枢

上古有灵妖亮点

精美细腻的游戏画面,简易上手的操作方式。

4个不同的阵营,每个阵营都有许多强力的角色。

灵活搭配的阵容,多种趣味玩法。

上古有灵妖测评

这是一款轻松休闲的放置类卡牌回合制对战游戏,游戏里设有九州、云镜八荒、四海这四个阵营,每个阵营都有各自擅长的能力,也都包含众多角色,而每个角色都具备独特的技能与属性。玩家在进行关卡对战之前,需要先了解清楚关卡的性质,再依据关卡的性质来搭配特定的阵容,这样做能够提高你通关的概率。

详细信息

  • 文件大小:617.49MB
  • 当前版本:V1.9.0

游戏截图

  • 上古有灵妖图1
  • 上古有灵妖图2
  • 上古有灵妖图3
  • 上古有灵妖图4
  • 上古有灵妖图5
×
159人已预约此应用
确定
取消