子夜之章历史的终局 v1.0
5.0分
《子夜之章:历史的终局》是一款剧情向RPG,从Steam平台移植而来,涵盖电脑端原版游戏的全部内容。凭借长达20万字的世界观设定,以及融合解谜、战斗、养成等众多元素的冒险玩法,能让玩家沉浸式体验在历史变革之下,一个普通人的命运走向。 在《子夜之章:历史的终局》中,玩家将在架空的后冷战时代,扮演前往自己出生地的敌对国家寻找工作的女主角杰丝。在成功应聘成为魔法集团的员工后,她却发现自己被卷入集团当地特区的权力纷争漩涡。玩家必须在这复杂的环境中谋求生存,梳理错综复杂的关系,并在命运指引下做出抉择:是成为他人的棋子,还是成为人类命运的主宰者?所有结局都由玩家自行决定。若你对RPG游戏感兴趣,那就赶紧来体验一番吧!
子夜之章历史的终局游戏玩法
1、打开游戏,选择序幕开始游戏体验。
2、一段对话能够引出游戏的具体操作流程。
3、可以点击相应的光点进行各种探索操作。
4、除此之外,还能对游戏画面执行设置操作,以此提升画面效果。
子夜之章历史的终局游戏攻略
1. 片头动画勾勒出彼时的世界局势,西陆各国逐渐走向衰败,萨兰获取了三系场魔法技术,借红月全面战争这一役实施降维打击,从而彻底挣脱了西方国家的掌控。女主角杰丝韦特拉娜所在的国家归属西陆阵营,当下正历经激烈动荡,杰丝的家庭也因整体大环境而遭遇破产。就在这时,萨兰人向全球宣告红月特区建成,一个名为红月教的大型多边魔法组织在该地落地生根,红月教给杰丝寄去一封邀请信,邀她前去任职。此刻,日益兴盛的萨兰已然成为众矢之的,杰丝深知自己前往“敌国”存在风险,然而为了拯救家庭,经过深思熟虑,她依旧毅然决然地踏上了这趟行程。
2、主角抵达红月教总部——咲月馆没多久,半夜时分遭遇了停电事故。出门查看情况时,主角目睹了特工抓捕间谍的行动。通过与同事交谈得知,主角所在的国家名为撒切原,乃是国际军事组织联合同盟中的“老大哥”。而此刻,一些境外势力正在咲月馆内收买员工充当间谍……就在这时,杰丝忽然察觉到大家看自己的眼神有些不同寻常。
3、杰丝打算前往室外,然而此时台风来袭,外面正下着瓢泼大雨,这突如其来的暴雨把她吓得赶忙折返。回来后,她碰到了一个神秘的男人。男人隐晦地表示发生了某些状况,同时告诫杰丝别去插手。而在咲月馆屋顶那处隐秘的角落,红教主正默默注视着这一切。
4、随后,杰丝洗了个澡,回到床上,回想起在来到红月特区之前,于撒切原发生的几件事——在大使馆办理萨兰入境手续,在家度过的最后一晚,还有登上空天飞机奔赴萨兰这三个场景。原来,杰丝家惹上了官司,致使撒切原的人都对杰丝不太友善。此次杰丝前往萨兰,更是引发了诸多异议。从游戏里杰丝的态度能察觉出,她对自己的国家并无太多好感。
5、进入第一章,清晨时分,杰丝接到电话,她被安排到东配楼文化办公厅工作。杰丝满心欢喜地来到办公室,却瞧见里面尽是些懒散的员工、游手好闲的年轻后辈以及抱怨工资的愤青。办公室主管艾斯亚是个海归,也是红月教的八年元老,刚调到这个办公厅不久。艾斯亚期望杰丝能与自己一同改变办公厅当下的状况。
6、在文化办公厅,杰斯惊觉自己已然深陷萨兰人错综复杂的历史遗留难题之中。八年前那场极致主义运动,起初本是思统思想针对社统社会发起的一场变革,然而最终“极致派”却酿成了人间悲剧,引得百姓们破口大骂。当下,政府明令严禁任何与极致相关事物的存在。但从那些工作态度散漫的员工口中,杰斯得知,艾斯亚曾经竟是极致派的高官,如今她似乎又有了卷土重来之势,意图“欺压”萨兰民众。
7、满心疑惑的杰丝,根本来不及消化这海量的信息。就在这时,她碰到了一位熟人——父亲昔日的棕种人学生达摩。没想到,达摩就在红月教的统合部任职。达摩告知杰丝,她极有可能已被撒切原的大使馆列入黑名单,要是有什么难处,他会照应一二。
8、就在这个时候,杰丝帮艾斯亚所做的事有了新进展。当时恰逢国家文统年度代表大会,可部里的员工一到这种重要时刻就状况频出。艾斯亚觉得这些人简直是占着职位不做事。于是,杰丝帮艾斯亚收集了所有员工的数据,艾斯亚便将其中不合格的人给剔除了。很快,办公厅里出现了一些新面孔,这些人明显比之前那些敷衍了事的员工强多了,然而杰丝并不清楚他们是从哪儿来的。
9、夜幕降临,杰丝回到家中。突然,一阵敲门声响起,一个身着棕色风衣的强壮男人,带着两名特工走进屋里。杰丝一眼便认出,此人正是之前那个抓捕间谍的夜晚现身的官员。男人名叫阿伦将斯,是红月教安全部的现任部长。杰丝起初以为阿伦把自己误认成了间谍,然而阿伦赶忙解释并非如此,他是想与杰丝做一笔交易。
原来,红月教内部正在大力清查各部长官的违法违纪行为。阿伦指出,杰丝凭借撒切原国籍以及家庭背景,受到了不少官员的“特别照顾”。因此,阿伦希望杰丝利用主管对她的信任,暗中收集主管的情报黑料,而他自己则负责带领人手实施抓捕。
达成协议后,杰丝获得了安全部赋予的特权。平日里,阿伦通过监控向杰丝指示行动,保安们也无权干涉杰丝的生活与行动。
10、艾斯亚持续开展员工调查,竟发觉有员工将办公室数据库卖给了外部公司,借此谋取私利。艾斯亚怒不可遏,要求杰丝即刻联系安全部的阿伦展开调查。杰丝疑惑询问为何艾斯亚不亲自去找阿伦,艾斯亚却沉默不语。
11、杰丝来到东塔楼的办公室见到了阿伦,阿伦听闻此事显得极为震惊。杰丝进一步追问后,了解到他们关系欠佳,还知晓艾斯亚的确是个极致主义者,且毫不掩饰。阿伦格外担忧她四处生事,把政府调查员招来,毕竟极致主义属于重罪,红月教肯定会受牵连。所以阿伦表明会处理好这件事,让杰丝放心。
12、就在这时,杰斯回到办公厅,惊讶地发现那些往日里偷懒的员工都消失得无影无踪,出现在眼前的是一张张陌生且充满干劲的面孔。毫无疑问,经过艾斯亚的治理,办公厅焕然一新。艾斯亚为表达对杰丝近期帮助的感激之情,送给她一个小礼物。
13、深夜时分,在阿伦的协助下,杰丝顺利进入艾斯亚的办公室,并且找到了一份机密文件。文件显示,办公室里的许多新员工竟是艾斯亚扶持的极致主义者。八年前,他们因极致运动的污点遭到外界排挤,而艾斯亚将他们聚集在一起。银佐治湖中心的小岛上,有一座废弃了六十年的军事基地,艾斯亚把它改建成了大本营。这座孤岛基地是世界思统联盟的关键据点,艾斯亚凭借自身高技术人才的优势,在这里建立了信息站、档案库,还架设了服务器,运营着全球规模最大的思统与极致主义交流网站。然而,孤岛基地的存在严重违反刑法,一旦被萨兰政府察觉,后果将极为严重。最终,杰丝决定把文件留在自己手中,打算第二天一早当面质问艾斯亚。
14、次日,杰丝前往艾斯亚的办公室。艾斯亚觉得杰丝压根没领悟极致主义的内在含义,杰丝表示乐意倾听。于是,艾斯亚详述了思统,以及极致主义的起源、发展历程和未来走向。艾斯亚指出,萨兰政府之所以封禁极致主义,一方面是因其八年前的确犯下过错,另一方面则源于国内各利益集团的阴谋。毕竟思统思想的诞生损害了整个社统社会的利益,所以无论国内还是国外,都在抵制与诋毁思统。而作为历史上仅有的一次革命实践,极致运动不可避免地背负了诸多恶名。艾斯亚认为,若长此以往,无论是国家还是整个人类文明都将面临严重危机,故而她甘愿冒着生命危险,继续投身极致主义事业。或许是出于认同,又或许是艾斯亚给予了丰厚利益,杰丝同意归还机密文件,且不泄露孤岛基地的秘密。作为交换,艾斯亚邀请杰丝前往孤岛基地,参观地下党的生活,还表示杰丝的技术与人脉,说不定在未来能为其提供助力。就这样,艾斯亚与杰丝达成了一种特殊的共识,阿伦最终也未能对艾斯亚采取什么行动。
15、当积累起足够数量的声望点后,杰丝迎来了升迁契机,她的下一份工作地点,是红月的地下科研院所。
16、第一章主线内容结束(本文流程选取艾斯亚高好感py路线:完成艾斯亚的全部三个任务,通过高文化技能判定,与艾斯亚当面对质,直接选择帮助艾斯亚)
子夜之章历史的终局游戏特色
1、虚拟世界的生涯
在这部作品里,融入了不少生活模拟元素。你将置身于科技与魔法共生的后冷战世界,成为一名职员,日复一日地忙碌工作。既能够在办公厅里勤恳敬业,也有机会在城市中四处闲逛、偷个小懒。你既可以一门心思推进主线剧情,直至通关,也能够到处探索,去挖掘那些隐藏着的秘密。
2、解决难题
当遭遇任务困境时,想出各式各样的解决途径。既能够规规矩矩地帮 NPC 完成任务,也能够暗地里耍些手段。游戏进程到了中期,或许会陷入街垒枪战的局面,要是不会使用枪械,就可能感到头晕目眩。要是选错了阵营,还得在坦克与魔法使的追赶下拼命逃命。当然,你也可以选择隐身潜行,收集情报,精准打击对手的薄弱环节。怎样实现致富呢?可以通过提升官阶、加工产品并销售、跑商,甚至参与赌博、盗窃……这些不太光彩的行径,接着,把钱用在关键之处——换取优质物品,重新打造自己的家族企业。
3、养成、收集
这里有五种风格迥异的衣物、三种远程攻击武器、几只萌态各异的宠物、五个可供安睡的地方,还有用途多样的科技与魔法道具,甚至有连续50天不停讲述时代背景的新闻……诸多新鲜事物,等待着你去收集与探索。
4、思维内阁
在文明的社会环境里,头脑堪称最为强大的武器。通过锻炼科学技能,去突破那些犹如黑箱般的复杂科技;不断提升自身的人文素养,进而能够解读他人内心的想法。要知道,思想乃是人类最具威力的武器,游戏情节中处处都洋溢着假想“思统”社会里各类思想相互碰撞所产生的火花。然而,思想就像一把双刃剑,当主角遭遇难堪之事时,便会遭受挫折,身心俱疲的状态下还会噩梦连连。要是一个人表现得太过“聪明”,甚至可能走向激进,最终落得个聪明反被聪明误的下场。
5、半开放式剧情
剧情作为本作的核心,后期会出现三条主线,分别导向三个不同势力的结局。《子夜之章》里存在11个立场各不相同的角色,像学者、魔法使、特工、军官、政府官员等,他们各自拥有独特的命运。该游戏共有六个章节,您在每一章做出的不同选择都会留下印记,最终会形成2000种拼凑式的结局组合。游戏剧情以架空世界为背景展开,故事视角丰富多样,每条主线都具备不同的主题,而二周目在一周目的基础上增添了额外内容。游戏设有21个成就,一周目无法达成全部成就,不过在二周目时您能够开启上帝模式,游戏节奏会大大加快。
6、面前是幻想,背后是现实
《子夜之章》的剧情巧妙融合了现实与幻想世界,其剧情与人物塑造极为扎实,力求尽善尽美、合情合理。然而,这款游戏同样为玩家留出了广阔的自由天地,无论是对剧情的解读,还是游玩方式的选择,都充满了自主性。玩家既能够选择轻松休闲的路线,跳过所有剧情完成通关;也能够深入思索,打出一个契合个人抱负的结局,这个结局也许符合你心中的完美标准,又或许并非如此。 游戏流程大概在八至十一个小时,文字量相对较多,但过场与对话简洁明快,毫无臃肿拖沓之感。所以,不妨静下心来,以平和的心态慢慢享受游戏过程。
子夜之章历史的终局游戏亮点
1、简单的操作玩法机制,任何玩家都能轻松上手。
2、海量的文本信息,构建完整的世界观和故事深度。
3、构思多种分支剧情,借助玩家的选择来实现触发。
4、多种趣味玩法,玩家都能子啊游戏中体验。
5、提供多种类型分支选择,玩家根据喜好进行选择。
6、通过二次元画面设计与原创BGM,为玩家营造出更为逼真的游戏世界。
子夜之章历史的终局游戏评价
《子夜之章》以冷战时代结束后现实世界所发生的剧烈变革为原型,构建起架空的世界观与历史故事。这种设定让玩家在体验时,既有熟悉之感,又觉陌生新奇。游戏中涵盖多种元素的玩法模式,能让玩家切实感受到生活的滋味,仿佛置身权力漩涡之中,沉浸式代入角色视角,去体验一段与众不同的人生。
更新日志
v1.0版本
优化游戏
详细信息
- 文件大小:539.83MB
- 当前版本:v1.0














