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小松林,这是一款围绕自然疗愈展开的放置型森林养成游戏。在游戏里,玩家将从一颗小小的松果起步,逐步培育出一整片生态家园。游戏中每一片树叶的舒展脉络,都严格依照真实的植物生长算法来呈现,再搭配上动态光影以及季节的交替变化,营造出仿若会呼吸的森林生态环境。其特别打造的自然白噪音系统,能够依据玩家所处的现实时间,智能地对环境音效进行调整,使得屏幕中的虚拟森林摇身一变,成为帮助玩家缓解都市压力的温馨港湾。
游戏简介:
1. 该游戏运用了自主演化的生态系统设计理念,在此设计下,各类不同的植被会依据土壤养分以及光照条件,自然而然地构建起共生群落。
2. 超五十种可交互的森林居民,共同构建起动态生物链。从啄木鸟到小松鼠,每一种生物都会留下独属于它们的生活轨迹。
3. 有一种记忆碎片收集玩法,它隐藏在年轮系统之中,随着进程推进,能逐步解锁这片土地跨越百年的沧桑变迁故事。
游戏玩法:
1. 核心养成模式运用非指令式交互方式,玩家借助对环境要素的调节,来间接左右森林的发展方向以及生态平衡。
2. 玩家需对雨水收集与分配系统中的储水装置进行合理规划,以满足不同成长阶段植物差异化的水分需求。
3. 借助光合作用模拟机制,能够实时对林冠层光照覆盖情况进行计算。在此基础上,针对茂密区域适时开展疏伐工作,这样有助于促进下层植被的健康生长。
游戏特点:
1. 创新性地引入植物情绪反馈系统,在此系统作用下,树木能够借助叶片朝向以及生长速度,来表达自身对当下环境的满意程度。
2. 存在与现实天气相联动的特殊事件,一旦玩家所处之地降雨,游戏内便会同步呈现滋润万物的甘霖。
3. 禅意拍照模式内设有构图辅助线,能够捕捉森林里转瞬即逝的绝美光影,以及动物间温馨互动的刹那。
游戏攻略:
1. 在初期进行规划时,应当把速生树种与慢生树种混合种植。如此一来,既能快速构建起立体林冠结构,又能保障长期的生态稳定性。
2. 当出现土壤退化提示时,可种植三叶草等固氮植物,通过自然方式恢复土壤肥力,避免使用化学肥料,防止其对生态造成破坏。
3. 在布置水源点时,应保留因天然降雨而形成的浅水洼,此类地方极容易吸引珍稀鸟类前来栖息。
4. 若要解锁古树的成长阶段,需持续维持生态多样性指数。在此建议同步培育灌木层和地被植物,以构建完整的生态链。
详细信息
- 文件大小:24.16MB
- 当前版本:V1.0
5.0分











