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部落与弯刀手机版 v1.0

部落与弯刀手机版 5.0
好玩563 坑爹0
  • 部落与弯刀手机版是一款武侠题材的策略战棋游戏培养属于你的士兵,玩家要在这片征战不断的土地上,见证无数风流人物的崛起与陨落,游戏之中还有不同的国战玩法让玩家感受到热血沸腾的体验。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 奇幻 英雄 策略 探索
  • 更新时间:2022-06-21 09:10:32
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部落与弯刀手机版是一款武侠题材的策略战棋游戏培养属于你的士兵,玩家要在这片征战不断的土地上,见证无数风流人物的崛起与陨落,游戏之中还有不同的国战玩法让玩家感受到热血沸腾的体验。

部落与弯刀手机版游戏玩家评论

因为自知是新手,玩了心灵巫师。其实这游戏还有个特点,那就是职业之间是非平衡的。因为游戏本身内容没那么宏大,多职业系统可以很好地提升多周目的体验。

骑砍有很多流派,什么弓箭流,步战流,骑枪流,但骑砍的打怪方式无非是一刀刀砍下去,一箭箭射下去。虽说部分mod有魔法系统,但大部分mod可不是纯靠魔法就能解决的。

而部落与弯刀的一大特点就是技能系统。ARPG游戏很多都是走位甩技能,部落与弯刀明显也具有这个特点。尤其是前期势单力薄的时候,不断走位放技能就更加重要了。

这款游戏前期的目的很明确,就是练级清主线,游戏体验也不错。但一个大问题就是后期的玩法。

到了20级后,实在没有什么游戏目标。唯一可能有意思的也就是攻城略池了。

而且游戏的一个大问题是,到了后期游戏的回报少的可怜,经常和付出不成正比。就不说那些资源点了,就比如说高级监狱,经常费半天劲清掉怪物,结果出了个五级鱼人。

然后打了一波仗,五级鱼人直接暴毙,级都练不起来。

部落与弯刀手机版部落与弯刀作弊码

主要作弊码:

-敌方单位增援:ENEMY_REINF*小兵列表命令(见小兵列表格式)

-我方单位增援:FRIEND_REINF*小兵列表命令(见小兵列表格式)

-下达撤退指令:CMD_RETREAT*0 为我方全体 1 为敌方全体

-立即强制结束战斗:BATTLE_OVER*0 为胜利 1 为失败

-全灭目标:KILL_ALL*0 为我方 1:为敌方

-主角不死:UNDEAD_PLAYER*1

-给任意部队加经验: EXPCARD*经验值

-获得一件传说词缀的装备: GETITEMS*装备ID,1,1,mf=3-3 【装备ID】参见【部落与弯刀道具ID名称】

-获得金钱:CHANGE_MONEY*金钱数目

-获得木材:GETITEMS*木材,数目

-获得铁石:GETITEMS*铁石,数目

-获得玉石:GETITEMS*玉石,数目

-获得白蔷薇秘药:GETITEMS*白蔷薇秘药大,数目

-获得锻造工具:GETITEMS*顶级锻造工具,数目

技能点: GETITEMS*智慧结晶,数目

(↑同上,有其他道具都可以,GETITEMS*道具名称,数目试试)

-获得全局声望碎片(天赋、星星碎片):GLOBAL_POINT_PIECE*碎片数目

全局的特定 INTVAL:

关闭治安与暴乱系统=1:任何地点都不会暴乱,UI上治理相关信息全部去除。

主角经验倍率=百分比(如10表示增加10%的经验获取速率)。

队伍经验倍率=百分比(同上,仅限主角所在队伍,与主角经验倍率叠加)。

全局经验倍率=百分比(同上,该模式中所有人获取经验的倍率,与以上叠加)。

167.WEAPON_DURABILITY_DOWN*数值:降低当前装备的武器的耐久度,当耐久度为0时自动损毁。如果武器本身耐久为-1(没有耐久度概念),则该语句什么也不会发生。

物品列表命令格式:

物品代码1,数量1[,细节信息表]|

物品代码2,数量2[,细节信息表]|....|

物品代码N,数量N[,细节信息表]

细节信息表为格式为"key1=val1,key2=val2,..."的字典表。

其支持以下信息字段内容:

【mf】自动匹配创建词缀:mf=最低品质N-最高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,1,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

【cw】创建制定词缀:cw=词缀ID+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,1,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

【w】指定物品词缀详情:w=词缀 ID$[变量代码数组]。

【qv】指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

【p】指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

暂时的就这些啦,其他的你们自己点进去看吧,年纪大了,实在是没时间慢慢玩。

祝各位玩的愉快~

作弊码

9.延时等待:DELAY*等待时间(秒)

10.设置天气:SET_WEATHER*天气效果命令 天气效果命令格式: 天气效果 ID1,强度|天气效果 ID2,强度|...|天气效果 ID N,强度 如: 雪,60|雾,20 强度值范围 0~100,当为 0 时表示关闭该效果 天气效果 ID 见 6.9 章

11.执行指定战斗:BATTLE*战斗 ID (当不指定战斗 ID 或为"ENCOUNTER"则开启当前 遭遇战)

12.改变当前 BGM:CHANGE_BGM*目标 BGM 的 AudioID(如果需要定义中文名,需要 加前缀@,并在音效表中定义中文名对应的 Wwise Event Key,类型必须是 BGM,为空 时表示切换回当前地图默认的 BGM,当该 ID 为保留字段”MUTE”时,表示当前不播放 BGM)#有效期(0:切换场景时无效 1:始终有效,哪怕保存游戏再进来,除非再次调 用 CHANGE_BGM 指令指定一个空的 AudioID)

13.播放一个音效:PLAY_SOUND*音效 ID#延迟时间(默认 0 秒)

14.播放一个角色的语音:PLAY_ROLE_VOICE*角色 ID,该处关联角色 tags 中“Voice” 一栏设定。

15.开始一个副本战斗:DUNGEON*副本 ID

16.整数输入框:NUMSEL*输入框显示文字#最小值#最大值#默认值#单价#单价计算显 示信息(当单价为 0 时不显示单价信息,否则需要按照"每个单位{0}银两,共需{1}银两 "这样的格式进行指定)

17.跳转至事件:EVENT*剧情事件 ID#子命令 index(从 0 开始)

18.跳转到子事件:SUB_EVENT*剧情事件 ID

19.子事件返回:SUB_EVENT_RETURN。将返回上一个跳转点,从 index 为 0 开始执行

20.变更金钱:CHANGE_MONEY*金钱变更数量

21.指定角色变更金钱:ROLE_CHANGE_MONEY*英雄 ID#金钱变更数量

22.获得道具:GETITEMS*道具获取命令 (如 GETITEMS*商会茶叶,3|面包,1)

23.获得道具:AI_CAMP_GETITEMS*道具获取命令。与上语句的唯一不同之处在于,上述该语句 AI势力也可以触发,例如项目执行效果等。

24.转换道具:TRANSFER_ITEMS*原道具 ID#新道具 ID#原数额#新数额#转化次数。比如: 小麦#小麦粉#1#1#10,表示将小麦 1:1 转化为小麦粉,转化 10 次。如果任何一次转化 过程中原道具数量不足,则停止转换。

25.转换道具:TRANSFER_ITEMS_BY_PRESENT_TAG*原道具的一个 present tag#原道具最 低等级#原道具最高等级#新道具 ID#原数额#新数额#转化次数。

26.获得随机道具:GET_RND_ITEM*道具获取命令(GET_RND_ITEMS*商会茶叶,3|面 包,1),在 N 个道具之间随机选择一个

27.移除道具:REMOVE_ITEMS*道具列表命令(如 REMOVE_ITEMS*商会茶叶,3|面包,1)

28.移除符合礼物要求的一个特定道具:REMOVE_PRESENT*礼物描述字符串 礼物描述字符串格式参加任务列表中 Tag 栏中“Like”这个 tag 的格式

29.打开道具选择器:ITEMS_SELECTOR*选择框标题#数量限制(小于 0 为不限制)#筛 选条件表达式

30.获得秘宝:TREASURE*(仅在首次攻占城市时触发,不需要任何参数)

31.进行一次 Loot 判断:LOOT*Loot 列表 (信息格式见 6.11 节)

32.主角获得经验:GAINEXP*获得的经验值

33.英雄获得经验:HERO_GAINEXP*英雄 ID#经验值。如果相应的英雄不存在/不在己方 势力,则给主角加相应经验(限于现在的主角实现方式,暂时如此,以后要改)。

34.英雄获得潜能:HERO_GAINPOTENTIAL*英雄 ID#潜能值

35.主角队伍获得经验:TEAM_GAINEXP*获得的经验值(每张卡牌均有等量经验)

36.主角队伍获得经验卡:EXPCARD*获得的经验值

37.指定某个角色增加固定经验:TEST_ADD_ROLE_EXP*英雄 ID#经验

38.指定某个角色等级为固定值(略过加点):CHANGE_ROLE_LV*英雄 ID#等级

39.主角势力驻守某地的所有部队升一级:PLAYER_GUARDS_LEVELUP*地点 ID

40.主角队伍所有部队升一级:PLAYER_TEAM_LEVELUP*

41.队伍每个单位都获得经验:EACH_GAINEXP*每人的经验

 

部落与弯刀手机版游戏介绍

 

部落与弯刀是一个单机沙盒策略游戏,游戏中带着浓浓的异域文化特色。在这款部落与弯刀中,由于统治大漠的旧王朝倒下,一众部落开始互相征伐,玩家扮演的正是其中一个部落,游戏会用到外交、战争等玩法,每个部落势力都拥有不同的设定,以及其专属的剧情,特色十足。

 

部落与弯刀手机版游戏特色

 

开放世界

整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验;

探索与挑战

整个世界中提供许多谜题等待你去解开,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励;

多周目

可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事;

大规模团战

玩家可以招募士兵,培养自己的部队,在这片大陆上和敌方展开大规模攻防战;

策略性

无论是兵种的搭配,还是英雄技能的选择,抑或战中的阵型、战术等等,这个游戏都会是策略游戏控的菜;

扩展性

我们将提供可视化MOD编辑器,让玩家可以方便的对整个世界添砖加瓦。

详细信息

  • 文件大小:149.3MB
  • 当前版本:v1.0

游戏截图

  • 部落与弯刀手机版图1
  • 部落与弯刀手机版图2
  • 部落与弯刀手机版图3
  • 部落与弯刀手机版图4
  • 部落与弯刀手机版图5

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